头人,因此石头人提供的经验值多于其他野怪。石头人+红buff可以直接让英雄提升到3级。
大龙,小龙,以及河蟹没有改变。
而小宝对野区野怪的伤害掌握得也是炉火纯青。
从未在野区出现过被野怪打死的情况。
野怪初始数值:
红buff:
攻击力:82
护甲:-15
魔抗:15
攻击速度:0.6
移动速度:275
生命值:2100
蓝buff:
攻击力:82
护甲:10
魔抗:-15
攻击速度:0.49
移动速度:200
生命值:2100
魔沼蛙:
攻击力:45
护甲:0
魔抗:-15
攻击速度:1.00(一小段时间后会降低至0.5)
移动速度:330
生命值:1800
三狼(大):
攻击力:42
护甲:10
魔抗:0
攻击速度:0.63
移动速度:443
生命值:1300
三狼(小):
攻击力:16
护甲:0
魔抗:10
攻击速度:0.63
移动速度:443
生命值:380
F6(大):
攻击力:20
护甲:30
魔抗:30
攻击速度:0.67
移动速度:350
生命值:700
F6(小):
攻击力:16
护甲:0
魔抗:0
攻击速度:1.00
移动速度:443
生命值:350
石头人(大):
攻击力:60
护甲:10
魔抗:-15
攻击速度:0.61
移动速度:203
生命值:1250
石头人(中):
攻击力:25
护甲:0
魔抗:0
攻击速度:0.61
移动速度:285
生命值:500
石头人(小):
攻击力:17
护甲:0
魔抗:0
攻击速度:0.61
移动速度:335
生命值:60
这些数据是作为一个打野应该知道了。因为你一个失误都会导致自家的其他路得不到你的帮助。
很多人会玩打野英雄。可是并不知道打野的职责。
众所周知,在游戏中可以获取经验与金钱的主要方式就是补兵与打野,兵线有三条,野区每家各有一个,也就可以理解为游戏有四条线,如果每条线保证只有一个英雄在使用,那就可以最大化的利用资源