在夜晚,这具让所有动物害怕不已的骨头架子,漫无目的的游荡在荒原上。
它还什么都不懂,不知道自己从何而来,又该干些什么。
多少年没有人烟的荒原,成了它最初探索的地域,每晚骨头架子都要从沙地里钻出来,在月光下随意选定一个方向,慢慢的游荡过去。
有时候它会被野草挂住骨脚,一跤摔成碎块,再慢慢拼合,有时候会被树枝插进肋骨,困在那里进退不得,甚至挣扎一两天都无法解脱。
白日的太阳光令它十分不喜,就像人类不喜欢黑暗一样。
不过还好,阳光并不能真的伤害它,只是让它觉得时间长了有些无力。如果别人看到,会明白长时间的暴晒会令它眼眶中的绿焰衰弱。
挣脱了树枝的困扰,摆脱了野草的纠缠,骷髅渐渐学会了找自己的路,避开会令它陷入麻烦的所有东西。比如当它从一处只有几米高的断崖上跌落后,花费了半个夜晚才把自己拼合的经历,只一次就教会了它再不从高处直接走下去。
还好荒原上既没有河流也没有水潭,否则它可能就此从世间消失,就像从未出现过一样。
长久的游荡让它渐渐有了些时间的概念,为了躲避令它厌烦的阳光,每次出去游荡,他也知道了大概什么时候该往回走,回到那令它安心的沙地里。
每当夜晚降临,它走出那片沙地四处游荡的时候,所有的动物一见到,都会立即跑的远远地。只有没有什么灵智的昆虫们有些倒霉。
当骨头架子经过它们附近时,总会有些距离过近的小虫子浑身僵硬的化为点点飞灰。
骷髅不知道,它就是这么一点一点获得了活动下去的能量。
随着日子一天一天的过去,骨架子的行动能力也越来越强,它学会了跑,跳,爬,攀,有一阵子还模仿远处的小动物那样四肢着地,不过它很快就放弃了这种姿势,因为并不那么舒服。
游荡的过程中骷髅偶尔也会遇到荒原中的弱肉强食,不过并不是针对它,似乎食肉动物们早就明白了,骨头架子是没什么好吃的,再说一旦接近了它,身上感觉总是有点不舒服。
当骨头架子偶尔经过被撕扯得一片狼藉的动物尸骸,它总会驻足,因为它能够感觉到,当它站在这些东西旁边的时候,总会有一种令它十分舒服的气息从这些东西上流动到它这里,它喜欢这种感觉。
于是之后的日子里,只要一有这种机会,它总是以最快的速度冲过去,享受那种令它迷醉的感觉。它并未在意,当它在尸骸旁边呆久了,那些血肉会渐渐发黑,干瘪,变成飞灰。
一开始的时候,骷髅的这个习惯并未引起这个荒原上那些处于食物链顶层的动物们的注意,因为它太慢了,往往它赶到的时候,动物们已经饱餐完毕,只是一些无法再吃的残渣丢弃在那里。
渐渐的骷髅的行动越来越快,也有越来越多的机会赶在食肉动物们进餐完毕前赶到,这种情况让它们越来越不满意,因为它的到来,除了会让自己感觉不舒服以外,辛苦猎取的食物也会很快变得不可口,难以下咽。
野性的驱使下,有些食肉动物开始克服了对骷髅的恐惧,对着它亮出了森白锋利的獠牙。
骷髅其实并不明白这是怎么回事,只是有些奇怪为什么以前见了它就远远跑开的动物们会有这样的举动。
冲突,从一开始就是难以避免的。
终于有一次,一只野狗再也忍受不住骷髅来打搅它的进餐,调转了身躯,猛地扑向了懵懂的骨头架子。
毫无意外,或者说出人意料的是,野狗赢了。
随着野狗的猛扑,骨架子被