第28章 墨影(1 / 2)

王鹏自然察觉到周围人的眼色,但他只能把这一切都推到赵翼身上。

牙床磨的哽哽作响但也只是死盯着副本大门。

他不信赵翼他们永不上线,在副本中他们也不能升级,实力顶多和他们持平或是超他们一级。

但是等级再高也呛不住他人多啊!足足二十名5级玩家,堆也堆死赵翼他们六个!

王鹏等人心想,只要赵翼他们上线,从副本中死出来后,立马杀他个片甲不留。还能挣个悬赏金,把罚金交了还能剩一大笔钱,大不了蹲天监狱,出来后还是条好汉!

美滋滋!

王鹏现在最怕的反而是有人来跟他抢人头!

人都散了反而是成全了他,不就是被大部队落下一两级吗?但他有钱啊!有钱还怕追不上等级?花点钱多雇点高级打手,然后把身边这群废物踹了,那还不是想升多少级就升多少级?

...

之前讨论王鹏等人的小队也来到了广场。

有一些明眼人立刻认出了他们的身份。

“快看,那不是“墨影”吗?”

“嗯?还真是他们!”

“墨影?很厉害吗?”

“那当然!他们可是排在阳光城小队榜上第三位的队伍!听说他们队长墨影已经8级了!”

“8级?我X!真变态!那可是7级一倍的经验啊?!他这是去哪杀的怪?”

“我还听说他杀人可比杀怪猛多了...有一回都杀成红名了...”

“...”

众人闻言目瞪口呆,想象着当时的画面,后背激起一层冷汗。

正常玩家的游戏ID为白色,但在击杀玩家后会累计罪恶值,当罪恶值增长到一定程度时,玩家ID的颜色便会发生变化,并且伴随着相应惩罚。

正常玩家在野外的死亡惩罚为:随机掉落1件背包内的非绑定物品与十分钟内获得的所有物品,且掉落一定钱币,并减少少量经验值,复活时间1小时。

在城镇中的死亡惩罚则为:只掉落少量经验值,复活时间半小时。

罪恶值:1~10,ID变为黄色。

黄名玩家死亡后,死亡惩罚翻倍并掉落50%钱币。

惩罚程度随罪恶值增长,杀死一名玩家罪恶值+1,在城镇与副本中罪恶值+2

罪恶值:11~30,ID变为红色。

红名玩家死亡后,死亡惩罚乘三倍,掉落所有物品与钱币,并且24小时内所有收益-50%

罪恶值:31~99,ID变为紫色。

紫名玩家死亡后,死亡惩罚乘十倍,掉落所有物品与钱币,并且36小时内所有收益-60%

罪恶值:100+,ID变为黑色。

黑名玩家死亡后,死亡惩罚变为:等级清零,掉落所有装备与物品,钱币清零,复活时间变为24小时,且48小时内所有收益-80%

且在城镇中击杀罪恶玩家不增长罪恶值,还会获得一定城市声望。

尽管惩罚非常严重,但高风险就意味着高收入,所以还是存在顶风作案者。

所以那些能在罪恶状态下安然无恙的人,必然是一方霸主或是豪强,这部分人就被玩家称呼为“四宗罪”,根据ID颜色分类。

另还存在一些为数不多但实力极强被称呼为“断罪”的人。他们寻找并猎杀四宗罪,以此为生。

无论是四宗罪,还是断罪,都意味着一件事,那就是强大的实力!他们终日生活在刀尖上,体验着别样的游戏

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