放弃这个据点的感觉了。但是帽子君还是否决了这个想法,太过乐观主义是会造成不可挽回的失误的。帽子君是战士,指挥官,必须从最坏的情况来考虑问题,特别这一战将会决定三大氏族的未来,失败了不仅仅是自己,整个火花氏族都会完蛋。
似乎是想提起精神吧重新振作起来吧,帽子君打了两下自己的脸,开始了自己的任务—对要塞的观察。
和火花氏族的据点不同,蛮人氏族巢穴的感觉就是两极化。明明有着这么完善的要塞,也有哨塔,但是巢**部却是乱糟糟的。虽然有些地方有着用木材和毛皮搭建而成的居所,有些却只是铺了层草。同时帽子君也观察到了能让他安心的一个东西…那就是躺在草床上呼呼大睡的蛮人氏族的成员。虽然之前担心会不会是陷阱,不过从哨塔上确实看到了分散在各个居所呼呼大睡的蛮人氏族的哥布林们。虽然也有会不会其实是在装睡这样的想法,不过胡思乱想也没有什么意义,帽子君的任务是压制这个大门,让主力部队顺利的进入要塞。
Part 3.
独眼的哥布林正鬼鬼祟祟的在哨所附近的居所侦查。因为需要处理蘑菇氏族的哥布林的尸体,并不能把尸体留在太靠近大门的地方,有必要制作成好像是在混战中被蛮人氏族杀死的感觉。为此必须要把尸体运到至少离大门有点距离的地方,这样就可以编造各种借口说是他们擅自行动被干掉了。但是这也是极其危险的工作,虽然并不是独自一人,但是独眼的火花氏族的哥布林现在确实是孤军深入敌营的状况,如果有一个闪失就会被蛮人氏族围攻然后变成蛮人氏族的明天的早餐吧。
独眼小心翼翼尽可能不发出声音,蹑手蹑脚的靠近了一个用木材和毛皮搭成的类似小屋一样的地方,通过在像是窗口一样的地方改变着角度观察着小屋内部的情况。
“这里应该可以,有遮挡物,不会那么快被发现。”
几乎是听不见的声音,独眼小心翼翼的和同行的火花氏族的伙伴们说道。
虽然决定了这里作为抛尸的地点,而且窗外看了看似乎没人的样子,但是大意失荆州,这种时候更加需要小心。并没有让伙伴们立即进入,而是决定自己先进去探下情况。实际就像独眼判断的一样,在屋子里,正确的来说是正好在窗口看不到的死角里有一个蛮人氏族的哥布林在闷头睡觉,而且意外的和其他的家伙们不同,眼前的这个家伙居然没有打呼。或许也正因为如此,所以在窗口观察的时候没有发现,毕竟周围安静的很,如果大声打呼的话很容易就可以发现了。
(果然有漏网之鱼啊,不过居然没有打呼,还是说其实在装睡呢?)
并没有急着靠近,而是决定先躲在阴影处仔细观察下状况的独眼半蹲着思考道。毕竟一路上一直怀疑会不会是蛮人氏族的陷阱,如今其中一个蛮人哥布林居然就这样破绽百出的躺在自己面前,即便是身经百战的独眼也一时半会下不了决定。如果是平时的掠夺作战的话,觉得有风险的话也是可以选择撤退的,但是这次的作战并没有后路,失败了就只有死。所谓压力会使行动变得缓慢就是指这种情况吧。
“哎…”
轻轻地叹了口气,独眼开始行动了。虽然想继续观察一会,但是考虑到如果真的睡着了,一会醒来的话会暴露行踪,而且主力部队马上就要来了。到时候哪怕独眼什么都不做,主力部队发出的噪音依然会吵醒眼前的蛮人哥布林吧,当然前提是眼前的家伙是真的睡着了而不是装睡。得出了不管如何一直坐在那里也不会有结果的独眼决定先发制人,只要一击打倒眼前的蛮人哥布林的话就不需要担心暴露的问题了。
独眼一边悄悄的接近蛮人哥布林一边抽出了后腰别着的匕首。为了确保一击必杀,