异虫,在某种特殊情况下或是生命受到极大的威胁时,有时候会进行某一种变异。
在这种变异下,异虫的身体形状会发生某些变化,并且力量、速度、硬度和韧度等等身体因素也会产生一定的增幅。
这种变异让异虫本身的战斗力翻倍,使它们变得更加可怕!
经过多年研究的结果,我们把这种特殊情况下的变异称为——狂化!
‘狂化’存在于每一种异虫当中,经过狂化的异虫展现出更加令人畏惧的力量。
在基地的教学知识上,有详细地说明异虫进行‘狂化’的原因。并且也给出了对抗每一种‘狂化’异虫的战斗方法。
虽然有些仅仅只是理论上…
在这些资料上有说出,‘狂化’对于异虫本身有着无法挽回的副作用,狂化本身更像是一把双面刃。不仅是带给异虫更加强大的战斗力,而且…
就像比如成‘异虫最后的挣扎’这般,狂化本身存在着一定的时限。在这个简短的时间里,异虫就能够发挥出自身所有的潜力(强大的战力),然后…
在这么多年的数据上,可以明确的是:异虫狂化的时间大概在两、三个小时之间。
虽然对于异虫一生来说,这个时间是简短的,但是在战斗上,这个时间已经是非常之长的了。
异虫狂化之后,那么就代表着,我们得在两三小时内对抗比之前还要强大数倍的敌人。不过这只是比喻中的时间。
异虫一旦选择了狂化,就如同没有了退路,杀虐真正变成了活着的理由。而人类是最好的粮食。
在狂化的时限结束后,异虫生命气息之花朵就会凋零,而异虫也会随之死去。这就是最后的结局。
狂化的异虫面前就只有——死亡。要么早点被人类杀死,要么最后自己凋亡。
无论是人类还是异虫,狂化都不是很好的选择。只会增加无辜的伤亡。虽然我们不会去管异虫到底会不会死、死多少!最好也就是这样吧,自己死去就免得人类亲自动手了,而且死得越多越好吧,最好就是全部死了。这样也不会有现在的情况。
在基地教学知识上,郑重地说出:在战斗中应该避免异虫的狂化,对于狂化中的异虫应该给予及时的阻止。
这是对于异虫狂化的一般处理方式,但是实际上我们往往很难去阻止异虫的狂化。因为在平时的战斗上我们都是处于战役的状态。
战役上的异虫数量是无比之多,有时候是很难去想象的。
不过,就好像异虫也珍惜自己的生命一样,在战役上的异虫并没有想象之中的‘狂化上场’。
由于狂化需要一定的时间,所以在平时的战役上对于异虫临时狂化还是有很好的控制的。
不过,这…只是一般的战役…
异虫的种类、异虫的数量、异虫…所带来的战役是多种多样的。不会一直一个模式到死…
就好像拥有智慧般…
对于阿尔法姆异虫的狂化状态,也有着不少的对抗方法。这些方法之中就包含着吴龙脑袋瓜里的作战方案。
阿尔法姆异虫本身就是速度、灵敏型的近战狂魔,因为阿尔法姆异虫本身没有远距离武器,就算是狂化后的阿尔法姆异虫也是没有远距离的攻击模式,要说最远的是阿尔法姆异虫的‘尾巴’。
因为之前没有打断阿尔法姆异虫的狂化,没有在狂化之前歼灭它,所以,现在只能正面跟它战斗了。
对于狂化后的阿尔法姆异虫,有着明确的资料说明——远离狂化的阿尔法姆异虫体!远距离的作战方式是最好的选择,特别是多人的