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第二十二章:“魔武太极”的设想(2 / 3)

练你就练,叫你跑你就跑。

也没有国术里要练桩、站桩这样的讲究,又不是跳舞,弯来扭去的算什么!?不断突破自己身体的极限,燃烧自己体内的一切,把战士等级提升上去了才是王道,更快的速度、更强的力量、更大的肌体爆发力才是低级凡战士的追求。

因为很多战士技的精髓都是需要等你到了6阶。魔力可以外放显形的时候才能用出来的。而等魔力可以外放了,战士职业者需要谈什么“后发制人”吗?

一拳轰过去,用最快的速度、最强的力量,拉近两者之间的距离。不给魔法师(魔兽)任何一点“放风筝”机会才是这里的魔战士所追求的道路。

比如兰瑟曾在破除魔法结界时用的【魔力重击】和【魔力爆发】都是以“Valor(英勇)”精神为核心的战士技就是增加瞬间魔力输出和破坏力的。

而【魔力震颤】和【魔力渗透】则是受伤后,兰瑟自己领悟的部分“Spirituality(精神、灵性)”战士技里的手段。

要知道,在这个世界上,魔法其实就是魔法师依靠精神力和魔力为纽带,将魔法元素以不同的形式组合,最后产生预期效果的手段。

【魔力震颤】和【魔力渗透】能很好的瓦解这里面的纽带。以到达在没有湮灭元素的参与下,瓦解魔法的效果。这样的技巧尤其是针对那种没有魔法师精神力操控,单纯凭借魔力构架起来的魔法有奇效。

另外一说的是,爱迪生刚来这个世界时,兰瑟治疗伊丽兰时所的【魔力治愈】则是以“Scarifice(牺牲)”、“Compassion(怜悯)”为双核心的罕见治愈系战士战技。

……

而对于爱迪生的这种尝试和坚持,起初兰瑟甚至还打算纠正,但在爱迪生的一再执着和坚持之下,虽然不理解为什么,兰瑟还是给了他一个最笨最耗时,但也是最正确道路。

那就是通过不断的练习和调整,让爱迪生用自己的身体一点点的在实战中找到一条符合他自己心意的路子。

其实这方法已经算是战士创造“Spirituality(精神、灵性)”战士技的路子了,但爱迪生在没有更好的方法前也只要这样做了。

爱迪生想要有所获得,就只能一遍遍在学习中不断调整和探索,有时候昨天调整好的,今天用起来感觉不对,就又要从头在来。

所以爱迪生锻炼起来,根本没有前世公园里的人打太极一样,那么轻松写意、悠然自得。反而可以说是打的无比别扭和艰难,即使是外人看了也会浑身的不自在。

因为爱迪生总会打着打着在你感觉该柔合的地方却变的刚猛,该刚猛的时候动作却突然慢了下来。

这样怪异的动作无疑会使爱迪生对敌的时候显得破绽百出,不过如果有人真的瞅着这样的破绽进攻,搞不好爱迪生就会适时的赏他一记魔法。

……

时间又过一会儿,快到早上8点了,而爱迪生也出了一身的热汗,呼吸也变的急促起来,在11月的天气里,远远看去他浑身冒着淡淡的白烟,那是血液流动后,身体渗出的汗液蒸发导致的现象。

随后爱迪生就招出了“技之精灵”,这是一个外貌和爱迪生极度相似的精灵,这也是技之精灵的特点,一旦签订契约就会和使用者的外貌变的极为相似,同时他的初始魔法【弱点洞察】也不止是针对敌人的,也可以不断用来完善自己的技巧。

也就是这么一套只合适爱迪生来用的动作,不但是爱迪生和兰瑟合计了几年后定下原始基调,更是在拿到了“技之精灵”后,短短几天里不断修改了上百次的动作。

不过爱

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