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600章 常规地图中的沙亚巨人(2 / 2)

那时候云枭寒连【无畏盾舞】都是没有的,实力和现在比起来不说弱了一半,至少也弱了三分之一。

不过塔克沙亚巨人的经验还是给的很多的,打一只能给0.3%的当级经验,5分半钟0.3%经验,这个效率看起来不高,但实际已经相当高了。

这毕竟不是群刷了,群刷本来效率就高,还可以靠【嗜血回力标】积累伤害,但打塔克沙亚巨人就很难积累了,而且打完一只后,回力标的积累就会中断,又得从头再来,这还是极大的降低了云枭寒的效率的。

但群刷怪也不是那么好找的,第一得是近战怪,远程怪拉着太费劲,也拉不多;第二是得没什么控制,不然拉怪的时候吃个控,那还拉个屁;第三是怪物不能太强,不然就成了自杀;第四是不能有召唤队友技能的怪物。

云枭寒还想找直接掉钱,或是掉落率高的野怪,这就更难了。有些怪是能打,但那掉落率简直不敢恭维,用一毛不拔来形容都不过分。

因此合适的群刷怪是相当少见的,并不比顶级血脉的野怪好找多少。

塔克沙亚巨人虽然在经验获取效率要低于群刷怪,甚至还不如继续去打41级的暗皮战士,还不掉钱,但冠军级塔克沙亚巨人是有小概率掉完美级黄色装备的,掉好技能的可能也更高,还掉血脉材料,而暗皮战士最高就掉掉蓝装,而且暗皮战士只掉40级档次的装备,打出来的装备只能拆。

尽管暗皮战士掉的钱不少,但塔克沙亚巨人只要出一件45级紫装就不会比打一天暗皮战士的收入低了,要是出了黄装,甚至是极品技能就更是发了。

血脉材料也是一样,虽然现在已知的用途还不多,仅仅是升级血脉技能和附魔材料,但多存点是肯定没有错的,能多打点就是一点,说不定就用上了呢。

打了2个小时的塔克沙亚巨人,后面逐渐打的快了一点了,算上恢复时间和跑动时间,一小时能打10只,也就是3%经验/小时,昨天睡的时间长,还有8个多小时的领主宅邸7.5%的经验加成,2个小时打了6.45%的经验。

(未完待续。)

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