风华居 > 科幻灵异 > 巅峰玩家 > 1452 斯堡三回战上

1452 斯堡三回战上(2 / 2)

个,再破综合总评的记录,拿下历史演变,一切行动都得以这个目标为优先。

因此他要求所有参战玩家在进入城内后,必须收着打,以防守和拖时间为主,尽可能少的杀伤敌人,维持双方的均势,为云枭寒擒获北国方主要指挥官“塔博·赫特”争取时间。

当然,这不是说他们就完全不能杀敌了,云枭寒说的很清楚,参战的帝国玩家在进城的开局阶段可不能收手,必须得杀敌,好让所有的玩家都能进入城内,并确保有一个较大空间以供走位。

不然人都挤在城门口,敌人一个范围技能砸下来,N多人中招,甚至还有一部分帝国玩家卡在城外进不来,那还怎么打。

维持均势是维持均势,可不能因为要维持均势,把自己给玩死了。

等打开局面,有了一定的空间后,才会多守少攻。

听清楚了,是多守少攻,不是只守不攻。

北国玩家又不是傻子,真要只守不攻,他们肯定看的出来啊,帝国玩家不打,他们就可以硬往人堆里冲,或者强行冲进来找后排的治疗玩家,那怎么玩,这种情况到时还是得出手给他打死,不然总不能任由敌人往里冲。

既然如此,那不如在战斗中就多做做样子,少攻一些,尽量不打死人。

对北国玩家可以出手重一点,反正打不死他们会自己退下去,找人给自己加血。

北国NPC相比北国玩家还要重要点,可能会更多的影响“塔博·赫特”的去留,再说NPC回血也慢,所以不要说打死了,打残都尽量不要。

而且就算NPC回血快,但血量被打残会影响士气啊,在云枭寒击倒一众有名字的NPC后,北国NPC的士气本来就很低了,再重复打残几次,说不定士气就归零了,变成溃兵和击杀有啥区别。

帝国玩家们只有在看到云枭寒骑着亚龙从头上飞过,才被允许放开限制,任意攻击。

为了达成这一目标,云枭寒在参战人员的选择上就已经多选了一些盾职玩家和治疗玩家,在削减本方输出能力的同时,也加强他们的防御和生存能力。

PS:第二更送到,求票。

书趣阁手机版阅读网址:

最新小说: 网游之箭神无双 火海求生:神级基因进化之旅 妹子注意,附近有魔王出没 网游:魅力值点太高,怪看我的眼神有点不对 我一个肉盾,杀怪奖励万倍攻速什么鬼 全民:召唤师弱?开局觉醒海克斯系统! 穿越到古代的我混的风生水起 篮球之神潮人 网游:身为奶爸一刀999很合理吧? 换亲后她扶摇直上,假千金破防了