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第一百五十章 战力更新(2 / 2)

解决五个成年人没问题。至于是否能够与一阶丧尸1V1,这个问题还需要实践来检验。

洗过澡也吃了些东西后,叶冰再次变得容光焕发。

他坐在大屏幕前,第一件事要做的便是去查看新升级和建成的几个建筑属性。

首先,他看到的是升级至LV3的光束塔 ,其属性已经变动至如下:

建筑等级:LV3

生命值:250(200)

每秒伤害:20(13)

射速:中(中)

括号中的数值是升级之前的属性,括号外的则是如今的属性。

可以看到,相较于上一等级,光束塔无论是生命值还是每秒伤害上都有了相当大的提升,射速依旧是中,不过相比于之前肯定要加快了一些。

看完了光束塔的属性,叶冰又将画面切换至另外两种新落成的防御建筑,其属性分别如下:

名称:多管激光塔

建筑等级:LV1

生命值:200

每秒伤害:10

射速:快

升至下一级所需能量:25能量费用

升级所需时间:45分钟

名称:震爆重炮台

建筑等级:LV1

生命值:300

每秒伤害:50

震爆停滞时间:0.5~2秒

射速:慢

升至下一级所需能量:未知

升级所需时间:未知

看到这些数据,叶冰终于对新防御建筑们产生了一些了解。

情况和他事前预测的差不多,多管激光塔适合于对付一拥而上的脆皮,而震爆重炮台则适合于血高防高的肉盾,其典型代表分别是红色丧尸与绿色丧尸。

除此之外,在这些防御建筑的属性介绍上实则是隐藏了一部分内容,其中一项便是“射程”。

根据叶冰对光束塔的研究,其LV1与LV2时的射程大约分别在两米和五米,升级为LV3后射程大概能达到十米。

按照这样算来,既然之前的简介中已经提到过新防御建筑射程较低这点,那么它们在LV1时的射程大概也不会多于五米。

明白了这点,叶冰在之后设计地形时,就不至于抓瞎了。

不过,除了上述几点,叶冰还在震爆重炮台属性中发现了一个叫做“震爆停滞时间”的东西。看上去,被其炮弹击中的单位还将陷入麻痹一阵时间,这应该能够减缓亦或阻止该单位移动。

叶冰将手中目前拥有的全部战力加在一起:

两座LV3光束塔,一座多管激光塔,一座震爆重炮台,以及一支由十六只机械兵组成的机械兵团。

那么,该如何设计一番,才能够最大程度上利用这些战力,收获二次变异后的第一笔金呢?(未完待续。)

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