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一百二十,青铜碎片(2 / 2)

正常。

芮娜点了点头,“挺多地方的,百分之五十的副本都会有这种碎片,野外怪更随机一些,掉落的不集中,但掉落概率也挺大的,有时候的瓷器碎片,有时候是纸张碎片,有时候是铜器碎片,一开始还有人特意收集看能不能修复出完整的文物,但掉落同类碎片的几率太小,又发现同类碎片也可能不是同一件物品上的,所以很多人就觉得这个设计是《星盟》最坑爹的设计,慢慢的也就没人再注意这些碎片了,怎么?有什么特别的吗?”

丁伊摇了摇头,也说不清自己的猜测,她现在对游戏里出现的任何古文物都很敏感,要不是她不能动城市里的古文物摆设,重上游戏那会她就已经上手查看了。

不过就算是远远的看一眼,她也能大致判断出这些古文物摆设都是赝品,人为加上去的设计太多,以现代人的眼光看,的确是古文物,但以丁伊的眼光看,却是实打实的赝品,所以后来也就对城里的古文物没了兴趣。

原以为上次出现的预言戒指是特例,游戏里并没有其它的古文物,或者直接像那枚预言戒指一样,要到特定的时候才会出现,她都做好长期等待的准备了,没想到下个副本还给了她这么大的惊喜。

这快青铜碎片上面的云纹虽然很模糊,但并不妨碍她一眼就能看出这是一块真品。

作为99%拟真的全息游戏,游戏里很多东西说是数据又不全是数据,很多场景和小物件也可以直接采用现实物品直接扫描充当原创设计,比如眼前这个副本的小怪就是扫描一种星兽的全身数据,又经过后期加工,稍微改变了一些,成了一种全新的小怪。

那枚预言戒指应该就是直接扫描数据加进游戏里的,看手上这快青铜碎片的样式,十有八\九,也是参照现实实物设计的。

前世跟着爷爷经常接触古文物,判断一件文物的真假这点眼力见她还是有点的,更何况手中这块青铜碎片的特征完全符合古青铜器的特征。

硬度较强,云纹线条流畅,锈迹渗透程度也符合认知。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(qidian.com)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到m.qidian.com阅读。)

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