在软件的设计上,在关于软件的交互界面上,是比较有经验的。
因为,对于千叶游戏来说,它们已经制作了那么多年的游戏界面,其实对于交互界面的制作,是很有经验的。
当然了,由于软件和电子游戏还是有一些区别的。所以,还是有一些去别的。
再加上随着时间的推移,千叶游戏的设计理念,也从拟物化,让人能够联想到现实中存在的东西的交互界面,演化成了现在这种,扁平化的设计。
甚至,千叶游戏的标识,都有了一些改变。
当然了,这个改变,并不是更换整个标识,更多的是在一些细节上。比如说,原先的标识,是那种立体的,而现在就是那种纯色的了。
当然了,千叶游戏一开始的标识,就是那种扁平的。
千叶游戏带起的风潮,其实有很多人喜欢,毕竟,这是一种大的潮流。
不是千叶游戏说亲爱的用户,我是你-爹。然后,强行推广自己的标准。
千叶游戏虽然是一家大公司,但是出乎意料的是,名声还不错。或许,就是和千叶游戏一贯以来的作风有关吧。
当然了,有人把这种行事风格,称为企业文化。(未完待续。)