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第五十九章 管理(2 / 4)

许多瑕疵。

就像是许多写东西的人,可能本身对于某件事情,并没有一个特别大的感触,但是,他写出来的文章,却能让许多人感动。

虽然,他的文章,在真正的专家眼里,是非常轻浮夸张的,但是,专家又哪有那么多,大部分人都是普通人,不同人觉得很厉害那就够了。

因此,这个世界上拥有着许多过得去,但是却不是最好玩的游戏。这些游戏的存在,从某种角度上,正是印证了林彦的理论。

这一部分的游戏制作人,不能说他们当中,没有热爱游戏的,但是,大部分人都是那种熟悉了各种技巧的老手。

他们哪怕没有融入感情,流水线制作出来的游戏,也比许多玩家,外行人,制作的游戏要好玩不少。

因为,任何东西,都是有一定规律的。他们掌握了一部分规律,并且制作游戏的一部分符合这个规律。

其实,有许多游戏公司的职员,并不是很喜欢制作电子游戏。这个行业,对于他们来说,只是吃一口饭而已。

其实,每一个行业,都有这样的人,并且不在少数。

并不是说这些人,就真的有一个他们喜欢的行业。其实,有些人终其一生,都不知道自己喜欢什么。

他们可能说今天自己喜欢这个,明天自己喜欢那个。但是,他们真的喜欢么,他们是不喜欢的。

他们的喜欢,不过是因为别人都喜欢。既然别人都喜欢,那我也喜欢吧。

一旦,别人的兴趣转移,他们就跟着转移。

不能说这些人可悲,但是,这些人想要过上好生活,其实是比较难的。

但是,绝对不是说,这样的人,一辈子过不上好的生活的。

其实,在经济上升期,许多人之所以富,为什么富,外人是看不出来的。哪怕他们每次都在进行押大小的赌局,但是只要他胆大,每次都成功了,他们就是那种站在生物链顶端的人。

只有当经济开始衰落了,他们没有那种肆意的土壤了,才知道到底是谁真的有能力,谁没有太大的能力。

林彦最近没有制作什么大的游戏,事实上现在的大型游戏,已经陷入一个死循环。

没有人敢制作一个新意满满的游戏,哪怕他们已经有成熟的方案了,他们也不敢。

因为,他们制作电子游戏,并不是自己想要制作什么,就能够制作什么的。总有一根名为经济的绳子,牵着他们。

做一些小的游戏还好,赔了也无所谓,要是做了一款大的游戏赔了,可能整个公司就倒闭了。

像是同样境况的动画公司一样,有的动画公司,就是用制作商业动画的钱,来满足自己的创作欲望,制作一些比较艺术向,比较有自己追求的动画。

游戏领域,一样有这样的公司,用这一款商业游戏赚的钱,去补贴下一个艺术向游戏,这些艺术向游戏,到底销量是什么样子,有没有太多人喜欢,他们是不在乎的,因为,只要他们自己喜欢就行了。

因为,千叶游戏有一个表达自己看法的平台。因此,许多时候,都能看到许多人在表达自己对于自己创作的东西的喜爱。

例如说,一个画面好看,一个画面很炫技,他们就会说很佩服很喜欢什么的。

其实,有时候关注这些人,就会发现,他们是活生生的人,他们制作电子游戏,制作动画,是自己真心喜欢做的。

但是,他们这些真心喜欢的东西,因为不符合客观的商业规律,其实,有时候,是没有太大的市场的。

因为,动画和电子游戏,作为廉价的娱乐产品。在它诞生之初,

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