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第三十六章 移植,移植(2 / 4)

,另外的一个特点,就是背景故事比较的复杂,比较的扑朔迷离,比较的不可名状。

可以说,从某种程度上,是对于克苏鲁神话的传承吧。

其实,早在几年前,就有以克苏鲁神话为主题的游戏,叫做《克苏鲁神话:地球黑暗角落》。

故事内容大抵是说,一个调查员,因为调查了一个名为印斯茅斯的小镇,看到了深潜者,看到了古神,看到了飞水螅,走后在精神病院里自杀的故事。

当然,游戏采取的叙事手法是倒序的手法。主角之所以调查小镇,是因为这个小镇向外出售的黄金有问题,显得有些惨白,不像是生产出来的,而是像从海里挖出来的。

调查之后发现,的确是从海里捞出来的。不过,是他们用活人和古神作为交换的报酬而已。

不过,这款可以说融合了原汁原味克苏鲁神话的游戏,并没有红火起来。一方面是因为这个游戏的画面,以及操作并不是很好。

另一方面也因为,有时候事情说的清清楚楚,就不会显得不可名状了。

而像是《黑暗之魂》这款游戏里,就完全没有好好讲过剧情。所有的剧情,都是十分特别碎片化的。

这些碎片化的剧情,连在一起,经过人的联想,自然而然,就变成不可名状的东西了。

当然了,克苏鲁神话的本质。还是人们对于未知的恐惧。这个系列作品,诞生于大航海时代。那个时候,大海对于人类来说,是十分神秘的东西。

再加上,确实有各种各样的奇奇怪怪的传说在流传,所以,便诞生了这样一个很具有黄金时代科幻风格的神话。

不过,这也几乎是最后的神话了。因为,当人们熟知了大海之后,就再也没有原先那么巨大的恐惧了。

或许,要等到星际时代那天,才会有新的神话诞生吧。

毕竟,只有人类不理解的东西,才能归为超自然现象。

就算一个东西再怎么神奇,当人民了解之后,就会发现,原来和普通的生活没什么不一样嘛。

就像是现在流行在中国的仙侠玄幻小说,看起来没有半分仙风道骨的模样。为什么会这样?

为什么该有的法术,法宝都在,却一点都不仙风道骨呢?

因为,现代的小说,不像古代的小说那样一眼而过。说某某进山几年,羽化飞升。

而是会强调各种各样的细节,而只要一强调细节,就必然会变得鸡毛蒜皮。

从某种程度上来说,中国的仙侠玄幻小说,可以是一个有前提的社会模型。

至于各种人的反应,不过是这个社会模型里的人的反应罢了。

或许,真的有仙侠世界,他们过日子也就是那么回事。或许,他们不觉得自己的法术神奇,而觉得自然而然,反而觉得人类世界的科技,才是真正的玄学。

在接触不深的时候,误以为人类,才是仙风道骨的存在。

林彦其实想制作一款中国风的游戏,就是仙侠武侠玄幻那一套。可惜,现在的时机并不适合。

中国的经济还不够发达,经济不够,就没有可能产生足够大的文化输出能力。

因此,就很被别人接受。

不管是美国的个人英雄主义电影,还是超级英雄电影,亦或是日本的游戏漫画电视剧,实际上都是有了足够的经济作为后盾,才向世界的其它地方输出的。

不然的话,没有人会在意这些东西。甚至,没有足够的经济作为刺激,这些作品会不会诞生,都是两回事。

林彦对于这个体会可以说很深。比如说,现在日本的经

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