风华居 > 都市言情 > 重生日本做游戏 > 第八十三章 发展社交游戏

第八十三章 发展社交游戏(2 / 4)

彦正在酝酿着推出一款简单但是又有魔性的社交游戏,那就是《开心农场》。这是一个种菜的社交游戏。

其核心玩法,就是偷好友种的菜。这个游戏当初在中国二零零九年的时候,可以说风靡一时。几乎成为了一个国民社交游戏。

虽然,因为这款游戏的持续可玩性不高,最后变成了历史的尘埃,随风而逝。但是,不得不说,这是一个非常厉害的作品。

林彦又找回了当年一个人制作游戏的乐趣,尽管林彦的美术水平,不算是非常过得去,但是几张农田和蔬菜的贴图,他还是画的出来的。

甚至,想要偷懒的话,在网上找一个真实的农作物图片,稍稍经过一些处理就没有问题了。事实上,在行业内,这样做的美术师很多,因为,美术师也不是万能的,什么东西都会画。

有的还会找完了素材之后临摹一下,有的则是直接通过对原图片的处理,然后增加上一些特殊的风格。

那些灵巧的美术师,他们的作品和原图片放在一起,真的让人看不出来,他们做出来的图片,是从哪个照片出来的。

这样也就避免了许多问题,当然了,像是千叶游戏其实是有自己的素材库的。

千叶游戏内只有少量的电脑连接外网,毕竟,如果员工在上班的时候不工作,成天刷论坛,那实在是太糟糕了。

林彦利用每天的空余时间,花了大概一共三十天的时间,把《开心农场》制作出来了。然后,找了一个合适的机会,就让它登陆了千叶游戏的社交平台。

事实上,对于这些社交游戏,其实千叶游戏内部是比较看不上的。有一些人不认为这些游戏也是游戏。

因为,相较于现在千叶游戏制作的主流游戏,这些游戏确实要画面没画面,要音乐没音乐,要游戏性没有游戏性。

但是,这类游戏的营收能力还不错。比如说,林彦的这个《开心农场》里,就有许多人花钱购买看家的狗,特殊的种子,等等一系列的东西,一天的收入,居然还不错的样子。

之所以会这样,是因为有些人并不玩那种传统的电子游戏。或者,玩不动传统的电子游戏了。

要知道,现在几乎所有的游戏大作,对于一个人的要求都是很高的。要求一个人有着十分好的反应能力,一段很长时间的游戏时间,还有着聚精会神的精力。

但是,随着社会的发展越来越迅速,事实上能够停下来仔细玩游戏的人也不多了。

因此,像是《极品飞车》系列之类的游戏,就开始追求一个碎片化的游戏。例如,《极品飞车》一场比赛的时间,基本上就在五分钟左右,最长不超过十分钟。而这种短平快的游戏,又很容易刺激玩家的感官神经。

毕竟,《极品飞车》就是一款以画面见长的游戏。由电子艺界单独开发的游戏引擎,风一吹,漫天飘落的树叶,汽车碰撞时,灵巧的火花,都在说明着这款游戏引擎的强大。

其实,大部分的大型单机游戏,都在探索着一条可以碎片化的路线,当然,现在最流行的概念,还是开放世界的概念,你没看到《极品飞车》都是开放世界的么。

其实,林彦现在对于大多数大作是不感冒的,因为,有许多大作,虽然看上去华丽异常,但是他们其实是为了华丽而华丽。

换句话说,就是华而不实,虽然画面看上去确实还不错。但是,玩起来和看起来就不是一回事了。

比华而不实更可恶的,就是宣传片好看的不行,但是实际游戏,却很渣。

例如玉璧这家法国的游戏开发商,他们就很乐意搞这种把戏。其实,也许不是他们自己真的想这么做。

最新小说: 恶毒女反派爆改死神万人迷 逼我顶罪,行,出狱后虐疯全豪门 太棒了!这世界全员恶人 末世重生:我靠空间打造新世界! 七零被逼换嫁,强扭的瓜可太甜了 重生成婴儿,从选择基因开始 直播:我耿直中医,患者全网社死 超凶!玄门小祖宗飒爆全京圈 上贡 我们都是九零后