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第六十一章 机器代替人(2 / 4)

就能完成一款游戏制作,那就是扯淡。那才真是扯淡。

难道制作个最早期版本的《太空侵略者》,还要一百个人联合协作。不说别的,这一百个人的效率,还真不如一个人高。

因为一百个人的管理成本,就已经足够高了。想要让一百个人协力,那是十分耗费精力的事情。

事实上,林彦只管一个第五开发部,就是因为他觉得自己的能力有限,管不了太多的人。

要是有人管理能力逆天,那直接就分派任务到每个人手中,扁平化管理了。那还要组长,这个长那个长干什么。

因为《太空侵略者》原始简单,所以需要的人少,后来的游戏越来越难,所以需要的人越来越多。分工也越来越明确,这个过程就像是人类的发展史一样。

事实上,有些千叶游戏的员工,对于机器人的使用,显得忧心忡忡。因为,他们没有别的技能,也就是在流水线上做作工。

如果,流水线全用机器人了。机器人不用休息,疲劳的也慢,更不用吃饭,一天二十四小时可以连续开工。这样一比,他们不得全失业。

事实上,如果按照正常的流程,这些人确实应该下岗。

但是,怎奈何这些人都是千叶游戏的正式员工,都是终生雇佣制的受益者。也不能让他们进小黑屋里,逼他们自己辞职吧。

所以,他们也会转职,从一线的生产者,变成维护一线机器人的检修工人。

当然了,从小方面来说,肯定会有人因此下岗失业的。但是,从大方面来说,一定不会全下岗失业的。

想一想当初砸纺织机的英国工人,最后不也是各有了个的工作。

原本计算机刚开始普及时候的口号,是一天能完成一个月的工作,剩下的二十九天全休息。

然而,随着生产力的提升,哪有什么二十九天的休息,反而越忙碌了。

科技的发展,最本质上来说,就是能养活更多的人,让更多的人吃饱饭。

所以,林彦认为不必警惕产业升级的。不再一线工作了,可以去修机器。机器都有机器自动维护了,可以去维护自动维护机器的机器么。

等到物质如果真的极大丰富了,那不就是人类盼望的终极社会了么。

当然了,有些人是不会让这一天到来的。因为,所有人都能衣来伸手,饭来张口,衣食无忧,住房也有保障了,他们就不能赚到钱了。

争取工人的理解,再三的保证,机器人还是进入了千叶游戏直属工厂的生产线。这只是一个不到五百人的小工厂,平时也多是以实验新的生产线,新的工艺为主。所以,工作还是比较好做的。

刚开始机械臂的工作效率其实不高,不过经过了几周的数据收集和调整,整体效率开始大幅提高。

尽管别的地方仍然用人力,但是已经相对于原先,提高了五倍的生产效率。

接下来就是从特殊到一般,把这些机器推广到与千叶游戏有关的工厂了,比如说第一个就是钛光科技。

动画电影的制作,在这个过程中也在同步进行。

千叶游戏制作电影的思路很简单,就是合家欢的电影,或许会有悲剧,但那不过是整个戏剧结构中的一环,最后肯定以喜剧收场。

虽然说悲剧更容易让人印象深刻,但是不想赶走观众的话,最好还是以大团圆的结局收尾。

《玩具总动员》的大概发展脉络,大概就是玩具们的冒险之旅。原本一个小男孩的玩具们,是以胡迪长官这个西部牛仔为首,他是一个传统的布偶玩具,穿着牛仔裤,戴着牛仔帽,左胸前有一个金色闪闪发亮的

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