车,那都是慈善需要,不需要交-税的哦。
太阳底下没有新鲜事。
一阵运动式的清查下来,发现在电竞里,假赛的事情可以说是触目惊心。甚至,有的地方都有公然交换比赛名额的事情了。
这不太让人惊讶,因为这里头牵扯的利益实在是太多了。
林彦最近的重心不再这里,他这边遇到了一点小问题。就是,新一代的电子游戏街机,受欢迎的程度,不是特别的强。
很多玩家对于网络对战,抱有一种怀疑的态度。他们认为,机器买回来就一直是自己的了,而网费可是每个月都要收的。
如果游戏机必须联网的话,岂不是变成了一种另类的租赁了。
千叶游戏当然要解释,说不是强制联机。不过,效果不是太好。因为,有人在使坏。初步估计是电子游戏联盟的人,在雇佣一些五日元的闲散人员在胡说八道。
有目的的谣言,总是那么的容易风靡。此刻,就算是千叶游戏澄清了,也会是里外不是人。
危机公关的部门,对于这个事情也很挠头。不过,好在有事先准备好的预案,慌而不乱。一切都有条不紊的进行着。
最后,千叶游戏给出的解决方案是这样的。家庭游戏机,还是以本地游戏,单机游戏为主。而网络对战,只是一个附赠而已。
并且,联网的机器,会过一段时间,就免费赠送一个游戏。
这些游戏,一般都是一些年代比较久远的经典游戏,或者一些比较新奇好玩的小品级游戏。
几串胡萝卜扔下去,反对联网的声音,终于消散出去了不少。
好在因为技术的原因,原本想在互联网上直接出售数字版的游戏不太现实。因为,游戏太大,下载太慢,过于影响体验。
这也是赠送游戏,只赠送远古经典和小游戏的原因,一个大游戏要下载几天几夜,谁能下那么长时间。
若是想完全朝着数字版进军,那就意味着,游戏机必须一直联网,二十四小时不联网,机器就会被锁住。
这是因为,如果不通过联网进行时时的监控。把整个机器弄成盗版,玩盗版游戏,简直就是轻松到不行的小操作。
因为,数字游戏,相较于光盘这类成品游戏的盗版,更不要成本。
本来,在现在的情况下,盗版光盘也是屡禁不绝。算是一个老大难问题。要是数字游戏不能很好的制止盗版,那就太可怕了。
要说数字版有什么好处么,其实好处也是很大的。一是,节省了光盘的生产线和物流运输,还有经销商的分成,能够节省大量的成本。
二是,可以事实更新,更改游戏里的错误。
三是,也是最重要的是,可以基本上解决多年以来,老大难的二手游戏问题。
要知道,二手游戏这种东西,对于玩家是便宜实惠方便的东西,但是对于游戏厂家可就是相反了。
这些二手游戏的转手,他们可不会有一毛钱收入。而若是市面上全部都是二手游戏了,游戏厂商们只能去吃草了。
千叶游戏,南至电子游戏联盟,都曾经动过禁止二手游戏交易的念头。不过,玩家们可不是待宰的羔羊,他们可是聪明的很。用法律的武器武装自己。
据理力争,最后争取到了二手游戏的交易权。
而数字版游戏的售卖,算是一种曲线救国的行为。
因为,在这样的情况下,电子游戏没有实体,每一个二手游戏的交易,全部都能被监控到。
这样的话,就可以从中抽成。不再是玩家进行二手游戏交易,厂家只