而且,机器还支持三维画面了。
这只能让原先电子游戏联盟准备好的主机,打回去重新设计。
街机这一块投入大,收益却远没有刚开始的暴利了,一点点进入稳定。而家用机那边,有没有什么起色,甚至这回还有被完全淘汰的风险。
电子游戏联盟那边,可以说得上的是气氛凝重。
原本,千叶游戏是想自己搞一套光盘大小和标准的,这样供货商只供货给自己,别人拿不到同样规格制式的光盘,自然就不能盗版了。
不过,林彦却说,这是倒行逆施,只要有盗版就严查,有盗版就去告,盗版不会禁绝,但影响却不会太大。
如果能够让机器放视频,能够让光盘存储音乐和电影,那新超级红白机,不就能有更多人买了。
那么,第三方厂商,不就稳定下来了。
哪怕就是他们买回来就是为了看电影的,但日久天长,万一他们试着玩了玩游戏,结果真的就喜欢了,不就多了用户么。
千叶有希想的也差不多,其实问题的关键点不是在这,而是千叶集团在美国收购了一家很大的影视公司,手里拿了很多影视版权。
如果把新超级红白机,当成是一种播放机器,那岂不是对于集团里别的产业,也有很大很大的帮助。
千叶有希想到这里,就决定不去管什么,提高盗版成本的问题了。孤木不成林,如果千叶集团里只剩下千叶游戏,那千叶游戏是不会好过的。
林彦看着新超级红白机,几乎是没有犯一个错误,以几乎最完美的形态上市了,心里头别提有多高兴了。
其实,从林彦的视角来看,哪怕是任地狱时代,除了红白机之外,别的游戏机,都不能够说是最佳状态。
因为,公司大了,顾虑多了。哪怕一张小小的卡带换成光盘,涉及到的利益,也会是上亿美元。
虽说要有远见,但是,切切实实失去眼前利益的时候,有人受得了,有人不疯魔么?
林彦是从后来者角度看的。
如果从千叶游戏现在的视角来看,新一代主机,放弃光盘,可是放弃了相当大的利润。
不过,好在是影音那边,赚回来了一些,往各个公司出售使用标准许可,也赚了一些,短期看算是抹平了,没有怎么亏本。
事实上,虽然看上去想要进军游戏产业的人没有多少。
但实际上,有很多人都想进来,看着千叶游戏的一举一动,判断着里头的得失,学习着里头的经验。
看能不能让自家进入这个行业。
这当然不是因为,家用机行业那区区一年百亿美元的市场,而是因为,家用机是唯一一个,能够同一型号,销售数千万台,甚至上一台的平台。
不说别的,光是这一次新超级红白机,能够播放影音视频,就让多少相关企业转的盆满钵满。
甚至,一些具有前瞻能力,已经看到了互联网的广阔前景,就觉得这家用电子游戏机,简直就是一个天生的网络入口。
如果,谁能拥有这样一个入口。
在实际产生的效益上看,可是不下于一颗原子弹的。
林彦当然也能看到这一点,而且他看的更清晰,事实上,他已经规划处一条完整的游戏软硬件升级路线。
新超级红白机看起来稳定了,就可以准备,新一代千叶游戏掌机的事宜了,当然,就和红白机,超级红白机,新超级红白机的命名方式一样,新的掌上游戏机,叫做“超级游戏男孩”。
这款游戏机最大的特点,就是采用的更大的屏幕,更高的分辨率,