第五章 进展(2 / 2)

的事情便出现了。辛辛苦苦运营了许久的游戏公司,差不多会把大半的利润吐给老板的公司。

这也是林彦的老板,为什么不那样干的原因。

反正如此这般,这般如此,整个中国的游戏业界,称得上是乌烟瘴气,所有的从业人员,都在埋怨着行业风气不好的时候,为这个不好的风气,贡献出自己的一份力量。

因此,林彦就把坏事可能性比较大的员工,全部清退,让他们该去哪去哪,别来祸害自己就行了。

林彦率领的游戏制作一部,最为厉害的人,也许就是楸树了。能够从小公司里出头的他,确实学习能力很棒,执行能力很强。只要安排给他的任务,他都能做完。甚至,连将要安排给他的工作,他都能做好准备。

由于,游戏的制作过程,是比较线性的。所以,熟悉制作流程的人,都会知道自己完成了手头的任务之后,还会面对什么新的任务。

但是,能够做的如此出色的人,只有楸树一个。

林彦虽然嘴上不说,但是他心里也在不停的感叹,果然人和人确实不一样。在一样的起点上,就有人能够成为将军,而另一个人连当一个士兵都不合格。

虽然心里这么感叹,他脸上却没有表现出来。一方面继续用心的教导第一部的所有下属,游戏该怎么做,该注意哪些问题。另一方面,也没有特别对待楸树,只是在他完成自己的任务之后,立即给他安排新的工作。

小胖墩没有进入千叶游戏工作,重新开学了,游戏社又开始重新运转起来了。新的拓展包正在制作之中,小胖墩依旧在游戏社中当原画师。

这回的《命运游戏》拓展包,与以往有些差别的地方在于。这回背景故事,将会大大的加长篇幅,做成一本有二十万字左右的书籍单独发售。

每一份《命运游戏》里,都会有一部分片段。这样有兴趣的人,就会去购买书店中的单行本故事了。

这样做的考虑也是比较多的。一是方便之后更改漫画和动画,真正的形成一种全民风气,掀起一阵《命运游戏》热潮,更加促进销量。二是,增加《命运游戏》的厚重感,让玩家在他的时候,觉得他不单单是一个卡牌游戏。

卡牌上的人物,不止是画而已,而是活生生的人。(未完待续。)

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