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第二十一章 玩家的闲言碎语(2 / 4)

。总不能全国各地,全世界都长期雇佣着如此众多,看起来“并没有什么乱用”的员工吧。

林彦之所以会做这件事情,还是因为,秋叶原就是电子游戏的中心,或者说是宅文化的中心。现在,这么多电器商店里,已经有小部分,开始兼职售卖一些动画人物的东西了。比如说,那些看起来很酷,会变形的机器人。或者是可以闪闪发光,冒出警示灯的奥特曼。

林彦也不知道,什么时候千代,会搞出来那种可以合体的机器人玩具。不过,他知道的是,这种玩具,可不是一般的“坑”,因为这样的玩具,买了一个,玩家是不会过瘾的。买着买着,全系列就买完了。

到后来,甚至这种玩具模型,都诞生出了一种亚文化。

在这种亚文化的促使下,出现了一些在主流社会中,并不被认可的人。

他们喜欢着黏土小人,塑料小人。而这些粘土小人,塑料小人的裙子很短,稍微换个角度,就能看到裙底蓝白条纹,纯白色,粉红草莓,之内最近严打并不能说的东西。

“你们这是变-态吧?”有的不接触这个圈子的人,就会发出这样的声音。

“下面什么都没有才是变-态吧。”这是圈子里人的回答。

看着两句话,就能明白这是两个世界。而这两个世界的代沟,又有多么的深,称之为鸿沟也可以。

至于,后来在这样一个充满着新奇文化氛围中,诞生的女子偶像团体。以及,那个团体最出彩,看上去只像是一个普通人的前田敦子。或许,就是这个文化发展到极致了吧。

这些普通的女孩子,看上去甚至会让人觉得,日本人审美怎么了的女孩子。正是经过这些喜欢收藏塑料小人,喜欢电子游戏,喜欢动画漫画的人们,一点点看着成长起来的。

用一句,在日本比较泛滥的词汇,就是,这些少女明星们,和她们的观众,羁绊更深。相互之间的感情也更深。

甚至,在前田敦子,这个昵称“阿酱”的人,退役离开组合的时候。几乎所有的报纸报刊头条,以及封面都是她,而有的粉丝要死要活,在公司的门口切腹自-杀。

林彦倒是没有那么深的追星经历,不知道这是一种怎么样的感情乃至是情怀。不过,他觉得自己是不会着手弄出一个这样有点像邪-教的组织的。

就算是搞这团体的那个胖子,现在也还没有搞那个什么小猫俱乐部。这个两年间就大起大落,最终解散的团体,是在十九八五年才成立的。

二十年后,吸取了足够的经验教训,思考完善了整套思路的那个大胖子,才搞出了后来那个震惊日本娱乐界,甚至世界娱乐界的国民少女偶像团。

林彦曾经仔仔细细的研究过这个胖子的经历,从他的经历中。林彦知道了,要想让一件事情成功,是需要漫长时间去打磨的。

像是,他这种推出一款电子游戏街机,没有任何挫折,直接就一炮走红的人。几乎,是没有太长的路可以走的。

因为,这只是一种偶然的成功。可以说,是一个人恰好站在了时代的脉搏上,在对的时间,做了对的事情,才取得成绩的。

而当这股运气飘走的时候,需要的就是实力了。在林彦原来的那个世界,制作了《太空侵略者》、《吃豆人》的游戏策划者。后来,也没有推出过,还这样有影响力的作品。

电子游戏玩家的口味变化,真的太快了,而这些没有来得及适应的游戏开拓者,就这样悄无声息的泯灭在了人海中。

在另一个世界里,那个制作出,销量逆天马里奥系列的宫本茂,曾经最崇拜的游戏制作者,就是《吃豆人》的作者岩谷彻。

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