集和培养自己的神奇宝贝,才会变得更有意义!”
李轩费了很多口舌,总算把自己对《神奇宝贝》这款游戏的整个规划,都完整的转述给了坐在对面的杜文强。他虽然会亲自参与游戏的策划。但毕竟不可能把全部的精力都放在这件事上面。
现在的李轩其实已经足够偷懒,他把集团的日常运营工作,全部压在了韩鹏的头上。但李轩每天花在浏览文件和签字上的时间,依旧超过两个小时。
一个资产高达上百亿美元、业务遍及全球的巨型集团,每天总有许多重要的讯息,是必须报备给他这个老板知晓,甚至许多事项还需要由他亲自来做决断的。
而在李轩看来,《神奇宝贝》这款游戏。不但会是推动Game Boy-2取得成功的最大助力,更会是东方游戏公司的掌机平台,未来二三十年持续保持霸主地位,最重要的杀手锏之一。
他需要把自己对《神奇宝贝》的这种巨大期望,准确无误的传递给东方游戏公司的管理层。从而让整个游戏公司。对《神奇宝贝》项目的重视程度,提高到战略层次上来。
“在很长一段时间内。掌机的性能相比于街机、家庭游戏机和个人电脑,都会有巨大的差距!这就让我们在制作掌机游戏时,必须考虑扬长避短,专心致力于游戏乐趣的开发,强调玩家的互动交流,而不是刻意苛求画面表达效果!”
李轩继续向杜文强灌输“重内容轻画面”的掌机游戏理念。
相比于街机和家机,掌机业务在东方游戏公司内的三大支柱中是最低调的。但Game Boy这款游戏机,绝对是这个地球上有史以来,最辉煌的一款游戏机产品。
它在1980年上市后,仅仅半年时间就席卷全球。在最巅峰的1981年和1982年,年销售量都突破了2000万部。之后随着市场的日渐饱和,Game Boy的销量开始逐步下降,但到现在每个月的出货量,依旧能保持在120万部以上。
Game Boy的历史总销量已经快突破8000万部,是东方游戏公司另一明星产品,FC家庭电视游戏机的2倍。而且不出两年,它肯定能成为这个地球上第一款,销量突破1亿部的游戏机。
虽然这和Game Boy低廉的售价——25美元(是FC游戏机的八分之一)不无关系,但谁也不可否认Game Boy是一款优秀的产品。
Game Boy的热销,也让许多公司认识到了掌上游戏机市场的巨大潜力。特别是像卡西欧、夏普、爱普生等日系液晶显示屏公司,早在几年前就想切入这个技术门槛并不算高的产业。
只不过这些公司开发的各种掌上游戏机,都未能撼动Game Boy的垄断地位。一款游戏机的成败与否,最终还是要看它运行的游戏能否获得玩家们的青睐。
Game Boy一开始就靠着《香港方块》、《坦克大战》、《贪吃蛇》等多款经典游戏,牢牢抓住了玩家们的目光。随后东方公司在不断自制精品游戏的基础上,又向第三方游戏公司开放了上架平台,几乎占尽了所有优质的游戏内容。以至于其他掌机平台很难提供足够多的好游戏,来与Game Boy打擂台。
“Game Boy的销量虽然不错,但它的利润却有些偏低!Game Boy-2早点接替上来,也好提振一下掌机业务部的士气!”杜文强笑着说道。
“人心不足蛇吞象,古人诚不欺我也!每个月能有2000万美元的税前利润,你还嫌利润偏低!香港其他老板听了,非得一口唾沫喷死你不可!”李轩笑骂道。
Game Boy刚上市时,为了击垮任天堂公司的Game Watch,