你现在这副尊容也让我很难和柏子芥联系在一起。”伊天反邪笑着,伸手拍拍他肩膀、肚子。
“……”这次,到柏子芥沉默了。
迤逦而行,伊天从子芥,不,栢橘那大体了解了这个世界的设定。现在是公元183年10月,正是黄巾起义前的三个月。在游戏里,玩家没有和平设定,也没有魔法这一说。
在战斗中,玩家的状态会根据受伤程度分为轻伤、重伤、致命伤与濒死,最后会迎来死亡。最令伊天兴奋的是,竟然没有职业和人物级别的设定!这可颠覆了网络游戏几十年的传承。
玩家的实力和定位则是根据武器熟练级别来实现的。简单的说,你拿着枪就是枪兵,拿着弓就是弓箭手。玩家可以掌握所有的武器,但是只有第一次选择的被默认为主武器。
主武器的锻炼修得为100%,第二件为80%,第三件为50%,从第四件起,所有武器锻炼修得都为20%。
而且,武器没有大类,例如长枪与大刀之间是属于两种武器,并没有长柄武器这一概念。所以,想要将所有武器都练满,理论上说是不可能的。即便是擅长很多武器的玩家,也因为在战场上只能携带三种武器而被限制住。
还与普通网游不同的是,游戏里没有招式和技能的设定,但是会有用法的介绍,这多少让伊天想起了骑马与砍杀系列的游戏。
与敌人对战时,如果使用武器级别相差10级以上,则多有可能被招架、格挡或闪避掉,毕竟使用相应的武器级别越高,挥砍的力度和灵敏性也会越高。
当然,这个规则不适用于天生善于躲避之人,玩家凭借风骚的走位,也能使自身立于不败之地,只是如果没有制胜的手段,失败也总是会难免的。
栢橘还告诉伊天,游戏为了真实还原,不会有打怪的套路。前面在新手军需官处领到武器后,最主要的锻炼手段便是拿稻草人训练,免却了打什么大老鼠、大蜘蛛等令人有些恶心的妖魔鬼怪。
(本章完)