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第41章 光明灵晶(2 / 2)

部分是完全相同的,灯壳上的阵法除了相同的部分以外,只有一个地方多了一点(最简单的例子,三个数字,传送的阵法是111,恢复血和能量的阵法是112,灯壳上的阵法是113,楚狂发现了除了相同部分“11”,阵法中有特殊的“3”。)。

楚狂拿出羽毛笔轻轻一点那个点,果然,灯壳渐渐消失,只留下里面的发光晶体。

【名称:光明灵晶(3/1)】

【品质:灵器】

【完整度:完美】

【属性:光明】

【特效1:在有魔法元素存在的地方永不熄灭。】

【特效2:为魔法阵提供能量3次,使用后变为普通的石头。】

【装备条件:无】

【是否可带出副本:是】

【备注:原本可以使用无数次,不过由于某种原因,只能再使用三次,所以现在我劝你还是把它当手电筒用吧。】

“这个“某种原因”就是系统干预,想坑我吧。”楚狂吐槽,却不只是简单的吐槽。

这个物品设计出来是可以使用无数次的,“真.卡特”使用过很多次,但系统为了坑人,修改成只能用三次。

楚狂刚进入游戏时它还有3次使用机会,去第二个房间用掉一次,回来后恢复血量的魔法阵中又用了一次,这是楚狂能使用次数的极限了。

如果楚狂一个贪心,再去一次第二个房间、或者说把恢复50%能量的阵法启动,阵法也能够成功,后果却是这块信仰灵晶化为普通的石头。

这可不是失去一个物品的收获那么简单,很可能这个任务就失败了,因为光明灵晶报废后整个房间完全没有光亮,加上楚狂没有照明设备,在一片漆黑的环境中找到出去的方法,楚狂也没有信心。

当然,付出越大,收获越大,如果你的收获远远小于付出,只是因为付出还不够可以收获的程度罢了。

这个物品不但被系统改了属性,而且它的得到,除了像楚一样为了一些奇怪的目的记下阵法以外没有任何办法,所以说这个物品的设计根本不是为一般的玩家设计的?(当然,有些特殊情况除外,比如有人拥有某种技能,能直接破坏灯壳)。

所以楚狂的收获也是巨大的,这可不只是一盏普通的永不熄灭的手电筒或者一个阵法的能量来源,它只要一个特性完全配得上它几乎不可能得到的身份---它完整程度为【完美】。

完整度在一般情况下都是一个可有可无的属性,残缺的物品可以通过某些方法修复到完整(没错,又是《我》回收游戏币的手段之一,很多物品的修复都能通过游戏币在系统商店里完成。),而一般的物品达到完整就是尽头了。

完整度为【完美】却是不能通过任何其他手段提升的,它是物品的固有属性,它的出现也意味着另外三个字“可升级”。

就比如说楚狂的这块【光明灵晶】,可以升级为神器,拥有真正的永不熄灭的特性。不要以为这是一个很弱的特性,任何特性上升到神器的程度都是很可怕的,具体楚狂成功后就能知道了(好像不小心剧透了)。

至于升级方法,应该和光明教有关。

(本章完)

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