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第25章 赢与输(上)(2 / 2)

。这个代价应该能让你极其肉痛,所以不到必要时刻你不想用。”

楚狂也慢慢坐了起来,拿起身前的药瓶,盯着它,眼神中也露出一丝痴迷,“选择”本身就有极大的吸引力。一瓶药能比较两个智者的智力水平,能杀死一个绝顶聪明的人,这件事本身就令人痴迷。

“你赢了,没错,你没有资格让我出动“二号”,只要你在这里等待四个小时左右,就能出去了,同时你的“主线任务”也就完成了。”“选择”说完又继续把玩手上的药瓶,不再说一句话。

数名一流高手的攻击的确能打破选择之屋,但在被选择之屋被打破之前放出楚狂,再离开,一流高手也无法阻止。

“选择”只会也只能将楚狂困住四小时,不过这就够了,这是他后手中的后手。

楚狂不是个耐不住寂寞的人,甚至主动进入比此刻寂寞可怕百倍的死亡空间。

更何况他有“记忆阁楼”,如果他想的话,在“经验阁楼”里翻看以前的记忆,不要说四小时,四十小时流逝也耗无感觉。

但楚狂的确受不了此时的状况,因为这样真的很无趣,按照“选择”的划分,楚狂的确是随心所欲,不会拘泥于智者的角度看问题。

但他追求就是有趣,为了利益主动被困住会让他显得很可怜,更无趣,所以他不准备待上四个小时。

“那么不如我们合作吧。”楚狂放下手上的药瓶。“你不是靠“杀死智者”来增强力量吗,我可以配合你刷经验。”

楚狂的话意思很明显,让游戏中的自己一次次被杀来给“选择”刷经验。

“不行。”选择,选择内心是喜悦的,因为这正是他最后一赌,赌楚狂对于“有趣”的痴迷胜过“过关”,不过他却拒绝了。

“每个智者的灵魂只能使用一次,之后不论通过什么方式重生其灵魂都不能再增强我的力量。”不是欲擒故纵,却有欲擒故纵的效果,要楚狂再想一种合作方式。

“还有一种方式,”楚狂淡定到“既然你的最主要目的是吞噬其他的“种子”,不如我帮你,现在的我是弱,但即使你再看不起人类,《我》最终也必定是玩家的世界,我也必定是最强的玩家之一,有我的帮助,你成功的可能性必定大大提高。”

“你的诚意呢?”“选择”听了楚狂的话,没有问自己要付出什么,反而问了这样一个问题,一个最难回答的问题。

楚狂现在可没有能够和“选择”合作的资本,用“未来”作为筹码,未免有些空洞。

“用的一场游戏。”楚狂回答。

“选择”的游戏只有一个,就是那个关于生死的游戏。

楚狂的诚意就是它,通过它死亡,“选择”就能得到自己的灵魂,当然和现实中的灵魂没有任何关系,只是一种印记,根据楚狂智力的大小更“选择”增加能量。

不过在这种没有任何保障的情况下,所谓的“合作”关系是随时可以改变的,为了这种关系放弃原本到手的胜利,并且主动自杀,楚狂也不像是如此愚蠢的人啊。

“选择”也有些迷惑了,难道楚狂要的东西非常重要?可他不怕自己出尔反尔吗?

(本章完)

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