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第1章 进入(1 / 2)

虚空中是绝对的黑暗,时间空间的概念都还不曾出现。

突然,一丝光明出现,世界有了不同,便有了时空,光明随着时间流逝在空间上与日俱增,终于和黑暗平分虚空。

接着光明和黑暗开始交融,边缘融合为近乎透明的灰色,这便是混沌;核心愈加凝实,变为两个气态的类人生物,一个散发着吞噬气息的暗人和一个散发着同化气息的光人。

两个类人生物从出现就开始在混沌中碰撞,碰撞中两着越来越浓缩,越来越凝实,也越来越有灵性。当他们的体型接近常人大小时他们有了智慧,他们的战斗方式由“碰撞”转变成“格斗”,甚至开始使用“武器”和“技能”。

不知过了多久,在一次巨大的碰撞中,两者皆用尽了全力,碰撞产生的光将所有的“空间”都变成绝对的光明,两个不知为何而生,不知为何而死,一生战斗的生物在绝对的光明在死去。

绝对的光明中亦无时空,但终究散去了,虚空中又生成无数大大小小的星球。星球中演化出生命,生命开始进化,真气,内力,魔法,斗气开始出现,星球内开始出现战争,并扩散到星球间,终于所有的星球都卷入了战争。这是一场恐怖的战争,破坏力更甚于光人与暗人的战斗,虚空都被打成大小不等的碎片。

……

“离开服还有30分钟,请耐心等侯。”

楚狂看完游戏开场画面后眼前就一片黑暗,接着一个电子合成的声音出现在脑海中。

“这就是主世界的世界观吗,略显示单薄呢。”楚狂想说话,却发现自己的意识没有可以联系的肉身,自己除了“想”以外什么都不能做。

“这就是死亡空间吗,很有趣,思考速度果然快了很多。”常人在面对这种情况时即使不害怕,至少也好会不安,楚狂却显的有些兴奋。其原因有二:

其一,楚狂不是个正常人,他是个主动的知识宅。首先,他追求“知识”和“有趣的事”,不喜欢交流所以说是知识宅;其次,他不是不会交流,相反,他交流能力很强,但他认为与人交流是无趣的的,或是说他认为和“大多数普通人”交流是无趣的,所以是主动的知识宅。

其二,楚狂在玩的着这款游戏名为《我》,其特色之一就是死亡空间。“玩家死亡后进入死亡空间,等待复活,死亡空间内玩家处于“灵魂状态”无身体控制权,无视觉,触觉,听觉等感觉,意识活跃度将被调高,无法承受时自动下线,开服前进入游戏将达到死亡空间。”这是游戏说明里的内容,《我》公司是想让玩家体验“死”的感觉。作为一个读过游戏说明,且记忆力不错的人自然不会害怕。

花了几秒钟的时间,将记忆里关于死亡空间的记忆都搜索了一遍之后,楚狂也适应了这个思考速度。接着他开始搬书,没错,他是在搬书,这也是他提前进入游戏的原因。当然,他搬的不是普通的书,而是他的“知识”。

怎么说吧,楚狂在自己的意识中建造了一座“知识阁楼”,当然没有福尔摩斯中的强悍,楚狂只是把短期记忆锻炼至七成左右(即一天后能记住当时所见的七成)然后在脑海中反复压缩,最终形成一段数年内不会遗忘的压缩记忆,再将这些压缩记忆集中到一块区域内这块区域就算是“记忆阁楼”了。

当然这个“记忆阁楼”也有很多不足,比如楚狂一般看过的东西只能记住五成,要记住七成需要他进入“认真状态”,这并不会造成很大的负担,但会让他失去大部分思考能力,便如常人记忆实时无法思考。

再比如,记忆后楚还要花很多精力去压缩,需要时也不能直接用,要类似于读一遍才能完全记起。

楚狂也想要改进,都受思考速

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