一手较为狠辣的手段,因为若是袭击成功了,对方不死也要变成白痴!
这是单纯的对念魂的微操,册中还提到了一种以念力操控兵器的手段,不过凭借这种手段需要出彩得有高强身法的支撑,以及必不可少的对念力的微妙感应。
而至于尸傀,这种古老却并不会被淘汰的战斗方式一直是傀师的骄傲,每一个人心里都有一夫当关万夫莫开的英雄气概,而当傀师操控着一方巨大傀阵的时候,就真的能够做到那种程度,一骑当千这样的说法并不夸张!
不过这样的程度需要至少天级中阶的修为,对于傀阵的要求也是不能低于地级高阶,实际上这样的傀师已经足以扬名一个分界了,要求并不低的!
而作为能够成就傀师,又跟傀师几乎重名的尸傀这种东西,讲道理的说是傀师利用特殊的材料耗时耗力炼制出来的,但这东西之所以会被称为尸傀却并不仅仅只是因为它的外形与人的尸体一样,而是因为他最早的出现就是用的人的尸体!
不过手册中明确的讲述了严禁傀宗傀师炼制邪傀!是的,再用人的尸体炼制尸傀的傀师被称为邪傀,这样的傀师是被人唾弃的,也是为人所不容的,尤其是傀宗这样的明面上的名门正派。
手册后面很系统的讲了阵法,傀阵和灵阵都有,两种阵法之间并没有厚此薄彼,阵法这种被傀师认为是自己的骄傲的东西他们是不可能不提的,而傀阵与灵阵之间的不同就体现在阵法节点和攻击方式上。
灵阵的节点用的是灵修凝聚的灵牌,攻击方式除了守护一类的偏困人的方式以外几乎是一击毙命的攻击方式,也就是说灵阵的攻击并不长久,而且缺陷在于灵阵的威力最起码的就是要看灵牌的多少,因为这直接决定了灵阵能够发挥什么样的威力。
相对来说傀阵的节点就用尸傀代替了,尸傀本身并不具有威力,它只是以傀师的意志为支撑的工具,体现差距的地方在于尸傀炼制时能够达到什么样的品阶,其攻击方式胜在能够瞬间以多打少上,以傀阵困住敌人,如果他不能及时的破阵而出,那么等着他的就是死。
傀阵偏向持久战,当然也有爆发,而尸傀是能够重复使用的资源,比起灵阵来不知道好了多少,至于阵图,这种东西并不多,所以分阶也简单,天地人三个大段九个小阶,数量比起灵术这种东西来不知道少了多少,所以说阵法这种东西并不如灵术那样好被创造。
(本章完)