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第32章 艺术知识小百科(31~35)(1 / 2)

31.饱和度。

色的基本特征之一。

某一种颜色与相同明度的消色(即黑,白,灰色)差别的程度,也称色纯度,指某一颜色的鲜艳程度。

一种颜色所含彩色成分与消色成分比例越小,该色越不饱和越不鲜艳,含彩色成分的比例越大,则颜色越饱和,越鲜艳。

最饱和的色为光谱色。

亮度、色调、饱和度为颜色的三属性,又称颜色的三要素。

亮度是人眼所感觉到的颜色明亮程度的物理量。人眼对颜色的亮度感觉与颜色的光谱分布有关。对于各种不同颜色的光,尽管它们以相同强度照到人眼上,然而人眼对其的亮度感觉却不相同。人眼对于波长为555nm的黄绿色最敏感,其他波长的亮度感觉相对降低(其分布曲线可参看视见度曲线)。

色调是表示颜色的种类,它取决于该颜色的主波长,有红色、绿色、黄色等等的区别。在自然界中,人眼所能分辨的物体颜色,大约有120~170种。

饱和度是表示颜色浓淡程度的物理量,它是按该颜色混入白色光的比例来表示的。没有混入白光的光谱色其饱和度为100%,如果混入白色光的光谱色,其饱和度就降低,感觉的颜色就变淡,愈不鲜艳,当饱和度为零时就为白色光。

32.

造型语言。

艺术家用来构成视觉形象,体现创作构思的手段与技巧,即造型艺术的手段与技巧。

各种造型艺术包括绘画,雕刻,建筑,舞蹈,摄影都有其自身的创作规律和独特的造型手段,从而形成不同的造型语言。

电影艺术是综合艺术,它综合了各种造型艺术的手法和技巧,其中包括色彩,线条,光效,影调,镜头,构图,材料结构,空间处理等,形成了具有自身特点(如摄影机的运动,镜头的切换等)的综合性造型语言。

电影造型语言充分利用其综合性的特点,成为一种审美资源特别丰富同时极富艺术表现力的造型语言。

33.声画对位。

声音和画面形象分别表达不同的内容,从不同的恶方面说明同一涵义。

这种声画结构形式,叫声画对位。

声画对位是一种声画组合的蒙太奇技巧。

声音和画面形象各自独立,而又互相作用,创造出一种画面和声音的交响乐式对位。

声画对位的结果,产生某种它们自身原来并不具备的新的寓意。

通过观众的联想,达到对比,象征,比喻等效果,给人以独特的审美享受。

这个概念是前苏联导演爱森斯坦,普多夫金和亚历山大洛夫三人于1928年在《有声电影的未来(声明)》一文中首次提出的。

声画对位有两类:声画并行,声画对立。

声画并行不是具体地追随或解释画面内容,也不是与画面处于对立状态,而是以自身独特的表现方式从整体上揭示影片的思想内容和人物的情绪状态,在听觉上为观众提供更多的联想和潜台词,从而扩大影片在单位时间内的容量。

声画对立是画面和声音之间在情绪,气氛,节奏以至内容等方面的相对立,使声音具有寓意性,从而深化影片的主题。

许多例子都证明,声音和画面形象性质上的对立,使各自的个性色彩对比更为现名,从而可以辩证它们在本质上的区别。

声画对立进一步发展了蒙太奇,成为蒙太奇的重要组成部分。

它使声音真正成为独立的艺术元素,在影片中发挥其独特的作用。

这种技巧含蓄而富

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