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第52章 令人牙疼的设定。(2 / 2)

栏中拿出了那把锻造师专用的锻造锤。只不过陷入,这把锤子的精致程度比那个矮小男子的锤子还要高。亚丝娜有些惊讶的看着许竹,但过后却又恢复正常,将话题摆了回来。

“这样吗。虽然我感觉他的确是十分可怜,但是有必要这么生气吗......等存够钱再来锻造强化不就行了吗?”

“啊,这个啊。如果我抢了你1W柯尔,你的心情大概就是和他一样。而且,并不可以从头再来哦。”

许竹把玩着手中的锻造锤,回答了亚丝娜的问题。

“怎么回事?”

亚丝娜表示了疑问,许竹用食指指了指自己腰间的剑,解释道:

“那个男人的剑其实和我这把一样,都是锻炼之刃。那么他肯定是在第一层完成了那个十分艰难的任务,当然也不排除是收购的可能,然后到处去寻找材料在NPC锻造师那里将自己的武器强化上了+4这样吧。嗯......到+4的时候大抵都是会成功的,但是到+5的时候概率就会下降一大截,所以他才会选择去找玩家锻造师吧。但是第一次尝试失败,并且变成了+3的武器,那么怎么想也会想要它变回原来的数值吧,所以才会有这一种赌徒心态......至于为什么不能够重来。他前后一共强化了多少次?”

亚丝娜似乎终于明白了许竹想要表达什么,浅棕色的眼睛微微瞪大。

“是吗......“强化次数达到上限”是吧。我记得锻炼之刃的强化尝试上限是......”

“八次。也就是说,经历了成功失败各四次的那把剑已经无法再去强化了。”

这大概就是这个‘简朴’世界之中最为麻烦的设定了吧。在这个世界之中,任何能够进行强化的装备,都被系统设定了一个“强化尝试上限”的属性。而这句话的意思不是“能够强化的上限”,而是告诉你这把剑一共的强化尝试次数是多少。比如一把剑强化次数已经是零了,那么这把剑就绝对不会再往上+1。

更加麻烦的是,强化的成功率在某种程度上是可以因为拥有着的努力而改变的。高等级的锻造师自然是不用说的,如果说强化所必需的材料道具在质和量上越是奢侈,那么成功率就会越高。

一般来说,玩家锻造师都是将强化委托费以成功率的七成的标准设定的。如果委托人想要提高成功率的话,那么就只能额外的付出费用增加强化所需要用的道具,或者自己去花费这个时间与其他人争抢怪物收集材料。

嗯,今天大概四章,第四章等我休息一会再写大概是12点多发。

(本章完)

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