不光打破了横扫必定休息的限制,现在连血量的限制也一起打破了是吧?”叶商这一句是又惊恐又兴奋,不过高兴的情绪还是多了一些,毕竟对方不横扫,他也没什么机会啊。
连续第二次横扫之后,剑侠客又进入了休息阶段,叶商则再一次发动了刚才那套输出方法、打掉了对方9000多血量。
“1万6加1万5,一共3万1的伤害了,他这是快死了吧。这要是能触发附伤效果,老子早尼玛磨死他了。”没错,叶商的3种附伤能力都没有发动,只能说这最后的挑战限制有很多。
开始叶商并没有留意到这一点,可他慢慢就注意到了,对方并没有中火致伤和附火、附毒伤害的症状,于是他也就明白附伤效果都被限制了。
如果附伤效果在,叶商可能就打不出第二轮的爆发,总体来说,结果还没有那么糟糕。
然而……
“喂,又是横扫?你特么是无视血量横扫还是总血量不止3万啊?”叶商再次被这个无视规则的怪物给打了一个措手不及,说实话,接连这么反转下去,他都觉得自己已经无力吐槽了。
好在,叶商对于剑侠客的战术已经了解了不少、应对起来也没有那么费劲了,只要不是再出现这种不存在于他头脑中的认知,倒也不至于特别难缠。
后来的战斗中,叶商已经放弃固有思维了,他直接把剑侠客当成了一个怎么样都能放出横扫的怪物来挑战,因此还建立了不小优势。
又是几轮之后,叶商终于是搞定了剑侠客,由于威力增幅只能使用两次,所以后面的他的伤害有些下降,但凭借高属性还是磨掉了这个不按套路出牌的BOSS。
战斗结束后,剑侠客石像散发出了亮光,然后这些亮光凝聚成一点、降到了叶商的身上,这就是石像赐福的过程。
接着系统弹出了一个提示窗口,表示叶商解锁了一个名为“守护命盘”的系统,他打开后发现一共有两个各有12个槽的圆盘。
“嗯,左边的……剑侠客那里的圆盘被点亮了,右边也有一个剑侠客、但没有点亮,难道这圆盘是分阴像和阳像的?难道说阳像那边也可以得到一波赐福?”
发现这一点的叶商觉得十分欣慰,这要是无限提升下去,他绝壁可以成为游戏中的最强玩家,别说欺负其他玩家了、以后就是面对BOSS级别的怪物都可以横着走了。
两个圆盘各有12个槽,这无疑是代表了现有的12门派了,至于凌波城、无底洞和神木林,当日叶商听那几名门主的意思、那3位神将还没有被天行杀掉制成石像,看来是不在此列了。
而12个门派又分为3组、分别代表着人仙魔3个种族,上面的标示写着“点亮一个种族后可以获得额外命格”。
刚才叶商得到的剑侠客祝福呢,详细情况是这样的:
名称:剑侠客命格
效果:使用两次横扫千军后才会进入休息状态;使用横扫千军后消耗的最大血量将至5%。
同命效果(角色造型与石像一致时可开启):攻击连续3次被招架、格挡后,下一击即便被招架、格挡也可以造成正常伤害。
“乖乖,这属性太叼了吧,难怪刚才剑侠客可以无视一些规则呢。”看到命格提供的能力,叶商马上就明白了战斗中剑侠客为何那么夸张,但对方明显不像能力说明的那样、因为命格并没有提到生命低于一半无法发动横扫的内容。
但作为BOSS尤其是特殊的BOSS,会出一点幺蛾子也实属正常,反正叶商已经战胜剑侠客、获得了能力,他也就不计较了。
之后,成功获得赐福的叶商可以使用传送能力了,于是