计时下方伤害统计的数字正好是1万点。
“我明白了,这一关是要比谁的伤害高啊。而男人能持续造成伤害,看来是因为他刚才是将枪身旋转导致的,旋转的枪身不断深入、这才能造成追加伤害。”
想通了玩法和对方的手段后,叶商觉得这一关也没什么难度,他平时的横扫、在不暴击的情况下也能打出9000左右的伤害,只要用上威力增幅就能轻松过万。可叶商并没有因此托大,他担心靶子是有防御的、这样他的伤害就会打折扣,所以他决定使用全部可以提升伤害的能力来加强自己。
叶商走到了自己的靶子面前、反正不出手就不会开始计时,跟着他先用出了邪炎焚世的主动技能、瞬间身边就升起了一圈的火焰。然后叶商先是快速地平砍两剑,接着他才使用了威力增幅、发动了横扫千军。
5秒钟转瞬而过,叶商造成的伤害包括来自邪炎焚世的每秒范围伤害、5秒附火伤害和附毒伤害、一次紫金铃的范围伤害、两次普通攻击的伤害和在威力增幅加持下的横扫千军,最后在没有触发暴击的情况下轻松打出了2万5的伤害来。
“切,失算了啊,没想到这一关的难度没有想象中的大啊。不过算了,矫枉过正总比功败垂成要好,真要是大意之下没能过关,那才够我哭的了。”
顺利通过第三关的叶商继续前进,而等在他前面的并非是第四关的挑战、而是一间敞开石门的石室。
进入后,叶商看到了石室正中放着一尊威风霸气的剑侠客石像,他知道,在门派**奉的是阴像、威力不是特别强,但眼前的石像还是给他造成了一定的压迫感。
这时,一道虚无缥缈的声音响起,叶商无法得知声源在哪、不过怎么看都跟石像有关就是了:“来人闯过了镇守的3关,具备挑战最后守卫的资格,挑战中生死有命,你是否接受本次挑战?”
叶商来之前就已经做好会死亡的准备了,而且他一路虽然没费什么劲、但也付出了不少时间才抵达了这里,哪有就此退缩的道理呢?
当即,叶商在探出的选项中选择了“是”,于是,在石像身后出现了一个光团,光芒褪去后留下了一个剑侠客、看来就是最后的守卫了。
“喂,这个该不会是所谓的神将吧,这样的话我就不用玩了啊。”叶商此时有点记恨游戏的模型太少了,所有剑侠客都是一个打扮,他怎么分辨谁是低手谁是高手啊。
不过不管叶商心里如何想着,反正对方是直接发动了攻击指令、将其拖进了战斗领域中。
“嗯,还是无法让召唤兽助战啊。”从第一关开始,进入战斗的叶商就是光杆司令、一个召唤兽都没有,看来这个所谓的考验是针对他进行的、所以才不允许携带召唤兽。
“这种规则不合理吧,像是医生这种职业、没宝宝几乎就是废的,那他们如何通过考验?总不能说全游戏就我一个人有声望、所以才没有考虑那么多吧?那以后游戏全面开放全息模式了,总不能也延续这种方法吧?”
叶商也是咸吃萝卜淡操心,以后游戏公司怎么规定管它作甚,他只要先顾好自己就可以了。
“系统安排一对一,这无法判断敌人的实力啊,对方跟我旗鼓相当是一对一、对方能直接秒杀我还是一对一。只是后者的几率不是很高,游戏难度要那么高那就没人能过了,不过还是要小心为妙啊。”
此时叶商终于全身心地投入到战斗中来了,正好准备时间也结束、剑侠客马上就冲了过来,使用的正是大唐官府的成名绝技——横扫千军。
“第一剑必须吃,我要试试对方的伤害,后面的要尽量躲开,毕竟越到后面打得越疼。”叶商略一思量、然后就对第一剑不闪不