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第210章 攻略大型副本的条件(1 / 2)

听到是这样一个方法,天恒顿时没了兴趣。

虽说副本不是越大就一定越难,但大规模副本普遍比小副本难这一点确实毋庸置疑的。其中,三十六人的超大型副本作为游戏中最大规模的副本更是有着完全不同于一般副本的难度。

而且,就算最重要是他们只是散人玩家,没有属于自己的固定团队和公会。光是人员编组这个问题就足以把他们难倒。

“失落的神殿副本是一个三十六人的大型副本,凭我们根本不可能通关的了。”天恒摇了摇头说道。

“不试试这么知道?我们连未开荒副本都能攻略,为什么不能攻略这个已经被人呢通关一次的副本?”风尘反驳道。

“那不一样。”天恒依然摇头:“那只是一个小型副本,就算是散人玩家的我们也有可能通过。但失落的神殿却是一个三十六人的超大型副本,根本不是没有公会的我们可以挑战的了的……其他不说,你真的觉得我们能找到三十六名玩家去攻略这个副本?”

“我们每个人都去拉几个好友过来,如果不够的话再让好友去拉他们的好友过来总能凑齐三十六人的。”风尘依然不死心道。

“你真的觉得那种临时组合起来的乌合之众能攻略的了一个三十六人的大型副本?”天恒反问。

风尘哑言,完全无法反驳。

部队组成是挑战大型副本的第一个难题,同时也是最大的一个难题。

跟只有六人的小规模队伍不同,三十六人的大规模团队不管是在配合还是指挥上都要比前者难上无数倍。

不说那些比较高阶的配合和战术了,就算是最基础的治疗量分配和攻击对象选择上也会因为人数的增加而变得异常困难。

在瞬息万变的战场上不可能事先讨论好哪几个人攻击那几个目标,或者对谁对谁使用治疗法术或辅助魔法。指挥官也不可能随时注意到场上所有人的情况,并及时下达正确的指令——就算能,时间上也会来不及。因为很多时候决断都需要玩家在不到一秒的时间里做出,等指挥者把命令说完时,那黄花菜都要凉了。

因此大规模战斗不仅是对指挥官有着极高的要求,同时对团队里每一名成员的应变能力和反应能力都有着极高的要求。其需求的程度之高甚至超过对玩家本身实力的要求。

因为在大规模作战中,玩家的一个失误影响的不只是自己,还有整个团队。

最简单的比如治疗对象的优先级选择上面。

一支三十六人的大团队必然会有着数名治疗职业。而决定他们治疗优先级就是一个十分基础且重要的事情。

要是队伍没有足够好的默契和应变能力,那很容易会出现几个牧师同时治疗一个人的情况,导致恢复量溢出,以至于让其他人出现危机。

如果是过去那些平面游戏也就罢了,但众神之战不管是在难度还是节奏上面,都远不是过去的游戏所能比拟的。危机的出现往往都只在一瞬间,根本不可能有时间去等待命令或相互商量有谁治疗。而必须通过自己的判断来决定由谁进行治疗,谁保留技能。

这就对队员之间的默契,配合以及玩家本人的能力有着相当高的要求。这也是为什么,在游戏里很少出现超过十二人以上队伍的原因。因为一旦人数超过十二人,那不管是协作配合还是指挥难度都会以几何倍数提升,对非职业级别的玩家来说,那已经远远超过了他们的能力范围。

所以如果不是必要。很少会出现人数超过两位数的队伍出现。哪怕真的出现必须需要多数人才能挑战的任务,大多人也会选择通过小队与小队之间的配合来实现百人以上的大规模战斗。

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