个没有任何实质意义的荣誉以及五点声望罢了,这并不是什么特别有吸引力的奖励。
因此那些真正的职业玩家应该不会为了这些不切实际的名誉和微不足道的奖励放弃自己的计划去一味的追求等级。
凌云的想法虽然不能说全错,但跟事实也有不小的差距。
诚然,那些真正位于云端的顶级职业玩家不会特意为了成为第一个离开新手村的玩家而赌上一切,但这并不代表他们就不在乎这个荣誉。
成为游戏中第一个离开新手村的玩家就意味着成为游戏等级排行榜的第一人,哪怕这个世界第一的含金量不是很高,但也是一份不小的名誉。折算成人民币的话也至少有着数百万元的价值。
更何况成为第一个离开新手村的玩家还可以获得五点声望的奖励——这可不是一个小数字,要知道,就是是专门的声望任务一次性最多也只不过奖励三点声望。能在刚进入主物质界就获得这么多声望等于是比其他人省下了好几个小时的刷声望时间。这还没算第一个进入城市的玩家有比其他人更多的机会。
只是就算知道成为第一个离开新手村的玩家有着大量的好处,但也不会有多少职业玩家愿意在新手村花费太多的精力。
原因很简单,那就是新手村实在太过单调,单调到完全没有让那些顶级职业玩家施展手段的空间。
作为让玩家适应游戏的场所,新手村没有多少可以让玩家取巧的地方,就算是一个世界级的职业玩家也无法在练级和做任务上与一般的一流职业玩家拉开多少差距。
因此,决定新手村练级速度的往往不是自身的实力,而是取决于跟你同一个村的职业玩家的数量。
六个一流职业玩家组成的练级队伍显然会比一个世界第一玩家加上五个普通玩家的队伍更加强大,也更有效率。
而决定自己分配到哪个新手村则是完全根据运气,在这方面完全没有任何可以取巧的空间。也就是完全看脸的意思。
在这样的情况下,就算内测时花费大量的精力和时间在新手村上面,也无法保证自己一定能成为第一个离开新手村的玩家。还不如将宝贵的时间和精力放在其他更容易把握,且可以带来巨大利益的地方。
正因为如此,除了极个别玩家以外,大部分职业玩家都不会在新手村上面耗费太多的精力。他们大多都是尽可能的努力升级,争取成为第一个离开新手村的玩家,但就算争取不到也不会因此感到气馁,因为他们的重心并非在这里。
(本章完)