说,背后又被队友崩了两枪。
不过这家伙的倒霉还没结束,秦玉几步已经蹿到了火蝙蝠身前。
后者正计算着【兴奋剂】的时间准备连【火焰突击】呢,算步点就算鬼兵逃也能追上,妥妥跑不出【火焰突击】的射程,结果没想到这个倒霉鬼兵不但没跑,反而先冲过来了,鬼兵不都是控制距离的大师吗?这怎么还往自己身边凑呢。
直到发现鬼兵在自己面前消失、借助【马赛回旋】的弧线轨迹绕到自己背身的同时还躲过了陆战的子弹后,火蝙蝠突然仿佛又回到了前几天被一剑毙命的那一幕。
气囊中剑,剑伤加燃气爆炸的伤害。
隔了这几天,火蝙蝠等级提升,一次燃气爆炸已经炸不死了,不过可惜的是,秦玉这狙击枪还瞄着自己呢,虽然武器切换需要时间——毕竟是拟真游戏,收剑、出枪的过程都得一下一下完成,但从背身出剑到爆炸这几秒已经足够秦玉收剑换枪了。
“砰!!!”
一声脆响,火蝙蝠还没转过身,就后脑中枪,死得不能再死了。
“哦~~想起来了,是你们这群小屁孩子。”
熟悉的一幕重现,秦玉终于想起来,这不就前几天在废弃矿洞和自己过不去的几个青训小子吗,还是那个火蝙蝠,死板地追求极限连击,根本不管适不适合,两次都是被秦玉随便一个距离控制加【马赛回旋】废掉连击,背后收割。
这边医疗兵通讯一句话还没说完呢,就又变成上一次的局面了,秦玉一转身,隐形了。
“保护我啊!!”
医疗兵当时就想起上次的事了,尖叫一声就缩到其中一名陆战身后了,被当成靠山的小伙子顿时感到两膀子充满了无穷的力量,只不过压根不知道敌人在哪,几个青训小毛头,指望他们把隐身敌人揪出来,还是秦玉这种强敌,显然不是很现实。
就在几个小崽子忐忑不安的时候,忽然传来一声爆鸣,伴随着短暂急促的锐鸣,暴起剧烈的气浪。
紧接着又是接连几阵轰鸣,秦玉之前消失的地方被轰出一片品字型的弹坑,显然是攻城坦克的攻城巨炮造成的效果,这也是攻城坦克玩家常用的反隐手段——【地毯式炮轰】,当然,这也是玩家技巧,而非职业技能。
攻城坦克玩家和机甲巨人玩家一样,都是载具类职业,是正八景坐在驾驶舱里操控仪器的玩家。
由于游戏方式和传统的键鼠游戏接近,所以也被称为键盘玩家,敏捷对这些载具类玩家十分重要,毕竟是在游戏里操作键盘鼠标,手快手慢不但看手速,也得有敏捷支持不是。
因此,通过机械电子系统下达指令、完成动作的载具类玩家对于战术的执行是非常精准的,不像一般需要靠肢体动作的职业,什么都要自己拿捏。
像衡量火蝙蝠技巧的【兴奋剂】连【火焰突击】,要是载具类职业做的话就十分容易打出极限连,当然了,载具类职业也没这种连击福利。
简单的品字形【地毯式炮轰】操作,一般老攻城坦克手都能完成,只不过秦玉知道,这是个真正的高手。
无论是炮轰顺序还是时间间隔都把握的非常精确,基本封住了秦玉的最佳走位路线——说是地毯,但显然没那么夸张,也只是在封锁轨迹的时候范围大一些而已,因此看似简单的技巧也是需要经验和操作支持的。
这种操作应该是职业级的,秦玉一想就明白了,这是这几个青训小子的后台啊,和青训的人结仇麻烦就在这,背后势力大。
职业的,自然是传奇高手,而秦玉刚进入典范,在境界面前,技术和经验都是浮云,哪怕【地毯式炮轰】只是由攻城坦克超大轰击范