的群体减速魔法【诱捕】、飞行霸主吞噬者的普通攻击也有小范围群体减速效果。
总之星际里的控制技能少得可怜,扒拉扒拉十个手指头都凑不齐,因此大部分星际职业是没有控制技能的。
想要控制只有通过装备——比如秦玉狙击枪上的麻痹、或战斗技巧——把人头打晕腿打折之类的其它手段进行控制,当然,这些控制方法的效果和技能完全没得比。
说起来【机械锁定】是个比较另类的控制技能:
持续5秒的锁定时间是控制技能中第二长的,仅次于【冰封战场】的10秒,不过,被冰封的单位不会受到任何伤害,而【机械锁定】状态下的单位是可以被攻击的,自己却什么也做不了。
然而【机械锁定】却有一个严格的条件限制,那便是只能锁定机械单位,这就给它的控制能力造成了一些局限。
机械单位,在星际中的定义就是单位自身超过50%的组成为机械部件。
陆战队员啊、火蝙蝠啊、狂热者啊这些身上虽然有机械零件、但比例不高的自然不算机械单位,而龙骑士、机甲巨人、战场指挥官、攻城坦克这些要么浑身机械义肢、要么驾驶载具的职业就是妥妥的机械单位了。
而虫族的雷兽基因人、吞噬者以及人族的收割者在某种情况下也属于机械单位:
雷兽基因人如果使用盾剑、蒸汽锤、链条长矛这些有机械结构的武器装备时,那么他的身体组成中机械部件比例就将达到50%以上,便成为机械单位了,可以被【机械锁定】控制。
同样道理,吞噬者使用热武器就算机械单位、使用弓弩就不算。
收割者判定是否为机械单位是最有意思的,收割者是一种可以借助喷气背包飞行的单兵兵种,平时在地上就是一强壮版的陆战队员,但一旦飞起来了,那就成为机械目标了。
所以比赛中经常看到收割者被【机械锁定】的大玻璃球定在天上当固定靶,屁股后面的喷气包还直冒火,有意思得很。
【机械锁定】的控制效果强,但范围限定严格,也是一种限制,毕竟不能让某个技能逆天不是,一直要到进阶传奇境界之后,才可以选择激活一个名为【万物皆可锁】的传奇专长,赋予【机械锁定】锁非机械生物的能力,但持续时间只有2秒。
《星际》这款游戏,就是这么处处体现着平衡性。
不得不说《星际》这款游戏的设计的确无愧逆天神作的称号,其中良好的平衡性和复杂精妙之处令人赞叹,有人把《星际》成为虚拟生物圈,是公认对《星际》最恰如其分的评价。
多了这个【机械锁定】秦玉的刷怪策略也要有相应的改变了,再去打非机械怪就不划算了。
《星际》百年,各种技术工作早就做透了,多少级杀什么怪性价比最高的曲线图网上铺天盖地的,进入典范境界,10级去打15级的怪的数据在性价比曲线中是峰值,也就是性价比最高的方案。
而在15级刷怪点中,机械怪密度最大的地方只有一个:
10~18级可进副本,Lost-Temple——失落神庙!!!(向永恒的星际经典致敬!!!)
这个副本由四块分别位于2点、7点、8点、11点的高地构成,四支部队在这片大陆上争夺资源。
其中2点和7点的高地是两支人族武装,都是机甲巨人和攻城坦克混编的纯机械化部队,其中夹杂着几个战地指挥官同样是机械单位;
8点是神族的龙骑兵军团,空中辅以十余架凤凰战机,也都是机械单位;
最后一支实力最弱、规模最小的部队是11点的虫族部落,