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第1486章 该剁手时还当剁(3 / 5)

知道自己的视觉分辨极限是多少。

脑科学是人类最搞不定的学问,这么多年下来,人类对大脑依然一无所知。

要降到什么程度?

幻灯片!

60帧、30帧?

都太高了!

陆明的想法,直接用5帧刷新率的屏幕!

管他飞多块,1秒内只能看见5个“自己”!

每0.2秒一副画面,再迟钝的大脑也能分辨出来吧?

这还需要考虑什么视觉残留?

会乱?

用找?

听上去特别不靠谱,但这稳,绝对稳定。

跟人出去打怪,人家问“80级,一次10只,有压力吗?”

不好说哈。

反正如果让陆明来回答呢,他的答案肯定是“咱啦少点儿”。

先1只1只来,觉得还行,那开始拉2只,打了一段,觉得也可以,那开始3只……

一点一点往上加,到了5只的时候,觉得蛮吃力了,赶紧叫停,别再拉了,要出事。

很怂、确实非常怂。

但这够安全。

如果上来就拍着胸脯说“你放心大胆去拉,10只小case!”

万一团灭了呢?

爬起来之后跟大家说“基本掌握节奏了,大家努力一点,肯定打得过!”

一路闷着头“努力”,试多少次团灭多少次!

从最简单的一路往上试,会走弯路;

从最难的一路往下试,也会走弯路。

其实游戏接触多了就会明白,这两种弯路其实一样长,成功摸索出最合理打法的时间基本不会差多少。

但前者不容易扑街。

后者……浪费修装备的钱不说,还很容易伤士气,死的一多,大家就会开始相互埋怨,互相不信任,打起来累、效率也低。

搞不好本来能刷5只的,到最后都只能1只1只来了。

所以,陆明的人生信条是,考虑任何问题,都从最大难度出发。

找不到人?

直接把电影画面切成幻灯片PPT,一张图一张图来,这还用找?

但是呢,5帧确实也太影响操作。

单挑没事,团战的时候,局势那都是瞬息万变的,生死可能就在那0.1秒之内。

看见地上技能指示线了,反应过来了,跑开了,活;

没反应过来,死。

而偏偏他这技能就团战时候有点儿用。

跟人单挑?

人家蠢,不知道放单体指向技?

不知道迎着他飞的方向甩刀?

所以,他需要多屏。

这个屏幕,5帧,

那块屏幕,10帧,

再来一块,15……

依次往上,一路排开,最慢到最快的都有。

选择性多,到时候哪个效果最好就跟着哪个走。

不管当前飞行速度是多少,总能找到一个自己能反应过来、能操作好的。

那问题就迎刃而解了嘛,反正这技能就是切个极性、其他全程自动,区区两个按键、再手残也按的过来吧?

这就叫,操作不够、科技来凑。

其实要说起来,如果是之前想到这个法子,陆明可能还不会马上去着手进行尝试。

他舍不得那钱。

能让用户

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