下算数据会越来越大,最终的答案落点应该是在10的800到900次方左右。
没算过不敢说绝对啊,毕竟不是所有人手上都有超算,只能说,答案只会更大、不会更小。
这年头最尖端的超算运算里是“正”级别的,每秒10的40次方次运算……
假设说每一种变化只需要一次运算——实际上这句话一看就知道不可能,想要推演完成这10的800次方种变化——仅仅是推演完成还不算从里面筛必胜的那些的过程,也需要10的750次方秒以上的时间;
一天86400秒,一年——不算闰年的话是31536000秒,10的7次方级别。
好,10的743次方年可以算完。
现代物理学理论认为宇宙存续了多少年?
150亿年,好,10的9次方级别。
当然实际上这个150亿年也是扯淡,严格意义上来说是“人类以自己创造出来的宇宙大爆炸理论为基础往前反推所能观测和想象到的宇宙历史是150亿年”。
莫要说现在盛世只是“租”超算,就算那玩意儿是他李牧自己家的随便玩儿,这东西也不是说答就能答得上来的。
然后,如果真要较真了来说,实际上真正的变化种数远比这361!要大得多。
因为有提子、有打劫。
提子还好说,打劫是真正的命门。
因为这是循环,并且是死循环。
所以所有的围棋游戏软件都做不好打劫这个AI,简单一些、或者说比较常见的定式劫争也许还可以人为输入一套方案来应对,复杂一些的或者说连环劫,AI绝对不知道该怎么应对这种对它而言是“无意义死循环”的东西。
如果算上提子和打劫,这个数字只会越加天文。
所以不要说什么有些推演情况把棋盘转一个90度就会重复算一次的说法,重复的推演连漏算的1一京分之一都答不上。
更不要说普林斯顿大学那帮不懂围棋的数学家用15T硬盘、192G内存服务器算出来的结果了,他们是真的只算结果盘、完全面不管实际的推演过程,看着笑笑当个茶余饭后谈资倒还可以,实际意义一点都没有。
像他们那样以3的361次方为基础来剪掉不合规则的死子盘面,得出的答案远比361!要小不知道多少量级,不一样花了好几个月?
这么说吧,以人类现在所能达到的纳米层级cpu工艺水平,不要说得到、单说接近那个答案都根本做不到,除非到飞米阿米甚至玄米级别。
刘老听到李牧给出了一个这么“啼笑皆非”的答案,也有些尴尬,但随后他也无视掉了这一点,继续教训着一旁的年轻棋手们,“你看看人家这么大的科技企业老总都不敢说自己什么东西都懂,你们在围棋上的造诣有人家在科技上的成果高吗?
就这样,你们还敢说古人的东西不好?
你们是真的有去看过古代的名局吗?
棋院里面那么多本古谱,每一本都是无上的至宝,人家国博的领导以前几十年里天天都来念要我们拿出来放过去保护,念得我们耳朵都出茧子了,我们给了吗?
放在那里,谁想看都可以去看,不要说抄本,你想看正本我们都可以拿出来给你们看!
有谁去翻过?
这都是历代大师的心血啊!
里面你们可以学到多少东西?可以学到多少的思路?
你看看人家的大龙对杀,那样的视死如归、鱼死网破,打得多么精彩?以现在人的棋力,哪里能想得出他们那些精妙的变