拼点的时候扣分……
但是有一个前提,就是其中一方是刺客,一个刺客隐身全场乱窜,那打个球啊?
现在血煞是依然“不知道”卢果装备有抵挡的,因为刚才陆明看录像,血煞摔倒之前,刀还没有碰到卢果身上。
这回卢果是在静止中按技能,有准备得给无敌,肯定会把技能图标先点亮,选好自己为目标,就差最后鼠标一抖!
平时就算是这样,也肯定会被柄击,因为柄击是近战技能,反应再快都难,除非你“意识”到,或者说有“写轮眼”,知道对面手马上就要伸出来了,预判到那个时候……
当然,有些朋友把这个“意识”和“写轮眼”,亲切得称呼为“开图”,对这种表扬,陆明一向都是笑对,你说我一个没有开图的人开图,那就是对我的操作和意识佩服的五体投地到不知道该用什么语言来面对……这就是最高的褒扬,就算说纯粹是破鼠标抖了一下莫名其妙躲掉的技能,也依然笑纳了。
卢果当然没有提前预判的意识,游戏里也不存在“写轮眼”,但是……她不需要。
有抵挡一次技能的效果,只要血煞是柄击起手,那卢果就可以开出无敌。
时间一分一秒过去,全场观众和解说别说说话了,大气都不敢出一声……
关键是没什么可说的啊……卢果不摸反隐石观众一样看不见血煞人,这是系统为了防止有观众有“极富穿透力”的声带;正好另一边铁血和傲世的团队赛一局打完进休息室了;
你要去聊天吧,也许一扭头过去人家就出手了呢……
……
血煞确实出手了!
看部位,是柄击。
卢果赶紧给出无敌,接出霜结……慢是慢了一点,但已经凑合了,本来霜结就不是为了冻人而是奔着逼强隐去的,快慢无所谓,
血煞再度消失,卢果飞快摸了一下反隐石,加速点开,直接一路跟着人……
这技能顺序吧……陆明也不能苟同,因为明显应该先蛊毒,再天仙子,然后风火风毒风天……但卢果是非常机械得按照磨血的套路火蛊风天风火毒风天风……
但也没有什么好纠结了,面对一个开了破釜沉舟——不开任何刺客都破不了600的防——血量也本来就只有那么5000不到的刺客,只要蛊毒和天下子打到稳杀。
2:0。
第二场倒是没什么说的,很正常,谁让血煞“不知道”卢果有抵挡呢?
看表情,卢果自己都不敢相信竟然能赢,拉车帮这边倒是也跟着一起上窜下跳,陆明也只能吐吐舌头,带着点儿微笑得看看这一切了。
卢果回来之后,上来就双手拉着陆明的手倒扣着说,“哇塞,你教我的真的有用诶……”
“啊……对啊,我厉害吧……”陆明当然只能顺着往下,不可能说其他煞风景的话嘛。
这边青风留香拍拍胸口,“哎呀柠檬,吓死我了,你刚才那一下都被他晕倒了,我都以为要输了的,没想到你竟然能给出无敌诶……”
“嘻嘻……我运气好嘛,本来只有5点韧性的,竟然免疫了诶!”
这话当然是瞎扯,卢果的韧性是大大的一个“0”!
但为了减少不必要的麻烦,现在最好还是这么说。
人皇拿来的这双鞋子,只抵挡不良状态,不抵挡伤害,这样其他人是看不出来的……
如果承认说是因为装备而抵挡的刚才那下眩晕,单人赛打妖狼当然没什么说的……团队赛的时候,下一轮跟姑奶奶他们的内战也不管,半决赛对神皇呢?
到时