;若本来就有这个技能,则等级+1;通常技能书都不限职业;但是也有少量例外;另所有职业大招系统都会说是“口耳亲传”,没有技能书;
内功疗伤:菩提技能,初始等级8,技能点5;恢复自身血量上限的(10+等级*20)%血量,突破上限部分无持续时间限制但不可被治疗;
仙家奥义:方士(也就是法师)技能,初始等级1,技能点3,被动;减少自身所有主动技能等级*3%的冷却时间,冷却时间最高叠加至60%;
断喉:刺客技能,初始等级16,技能点4;减少目标单体20%+3%的护甲;
关于图纸:专业级开始系统商店仅出售白色装备的图纸,其他等级的都需要刷怪出;
关于背包:一个人天生自带20格,仓库初始30格,每一边都可以带最多4个口袋;口袋最少会提升3个格子,最多30个;口袋需要专业级裁缝,宗师级裁缝制造则至少15格;
(本章完)