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第7章 【位面法则】(1 / 2)

看完芯片上的战斗记录后,萨特开始检视自己的基础状态。

【姓名:萨特】

【种族:人族】

【性别:男】

【年龄:16岁】

【身高:1.84米】

【生命:110+220(2阶核心技能“强壮”增益)+1000(一级命格“强身健体”增益)】

【力量:10

敏捷:10

体质:11+22(2阶核心技能“强壮”增益)

精神:35+22(2阶核心技能“精神之心”增益)

感知:30

魅力:30】

【职业经验:44380578】

【职业技能点:2】

【职业属性点:9】

【生物等级:21(九阶职业者)

主职业:5级苦行学徒

第二职业:1级见习武士

第三职业:10级精神修炼者/5级精神冲击者】

【战斗等级:99

生物等级21级

属性等级25级(职业属性每5点计算一个战斗等级,非职业属性每10点计算一个战斗等级)

2阶核心被动技能:强壮(专精)等级1(实际战斗等级+3)

3阶核心被动技能:强韧(专精)等级1(实际战斗等级+3)

3阶核心被动技能:断肢再生(专精)等级(实际战斗等级+3)

2阶战斗防御技能:神圣庇护(诗史)等级2(实际战斗等级+4)

3阶战斗防御技能:圣光反击(诗史)等级2(实际战斗等级+4)

3阶核心被动技能:信仰之心(专精)等级1(实际战斗等级+3)

1阶战斗主动技能:精神束缚(1级)等级1

1阶战斗主动技能:精神蛊惑(1级)等级1

2阶战斗防御技能:精神护盾(专精)等级1(实际战斗等级+2)

2阶战斗主动技能:精神冲击(诗史)等级2(实际战斗等级+4)

2阶核心被动技能:精神之心(专精)等级1(实际战斗等级+3)

3阶核心被动技能:机械之心(专精)等级1(实际战斗等级+3)】

一级命格【强身健体】(实际战斗等级+20)

目前萨特已经累积了44380578经验,按照位面法则职业升级所需经验对照表来看,萨特可以一口气将第一职业升级到14级。

职业见习1级需要储存一百经验即可升级,积累到两百经验提升到2级,3级五百,4级一千,5级五千。

6级一万,7级两万,8级五万,9级十万,10级五十万。

11级一百万,12级两百万,13级五百万,14级一千万,15级五千万。

16级一亿,17级两亿,18级五亿,19级十亿,20级五十亿。

根据位面法则限制,主职业不修满20级无法兼职第二职业,第二职业不修满无法兼职第三职业。

因此,想修炼第二职业就必须将主职业修炼到满级。而冒险经验的多寡,则涉及到职业等级与战斗等级的高低。

似猎杀食人魔,成年食人魔它的生物等级经验普遍在50亿左右,冒险者单独猎杀一只食人魔可以获得的经验是猎杀生物所得经验除以猎杀者战斗等级再除以猎杀者生物等级。

这就意味着冒

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