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网游《灵能纪元》简介(1 / 2)

一、游戏背景

假设当科技进步,互联网可以实现五种感觉(即视觉、听觉、味觉、嗅觉、触觉)的信号传输以后,游戏会有什么样的变化?

处于高度发达社会中的人们会玩什么样的游戏?这样的游戏玩法和传统游戏有什么区别?习惯了用套路玩网游的人面对一款从剧情到玩法都全然一新的游戏产品,是否能够快速上手而不心生反感?基于这样的创作理念,汉文轩在小说《一万个删号的理由》中,便描绘了这样一款游戏。

在书中的世界里,以西方魔幻题材为背景的大型网络游戏《七界》大行其道,赢者通吃。中小游戏只能艰难求生,毫无立锥之地。然而,就在《七界》如日中天之时,一款以东方仙侠题材为背景的游戏《灵能纪元》横空出世,瞬间占据了国内大部分游戏市场。

作为一款新旧时代交替的游戏产品,《灵能纪元》所独创的五感传输技术,让它在与旧时代网游巨擘《七界》的市场对决中大占上风,也改变了人们对游戏的定义。在科技高度发达的社会里,当主流游戏人群不再为了追求单纯的感官刺激,而是为了体验不一样的人生而玩游戏时,游戏这个词语本身也就有了更多的含义。

二、游戏世界观

《灵能纪元》游戏中的大部分剧情都发生在一个叫做”九州大陆“的修真世界里,在这个修真世界里,九大部州分别由八个一流修真门派和一个封建王朝所统治。九州的修炼体系,参照网络文学作品中常见的“练气,筑基,金丹,元婴,化神”体系,此处不多作说明。

剧情开始的时间设定在末法时代,自从千年之前“灭世危机”发生之后,九州大陆的灵气资源就日渐枯竭。在这个时代,九州的修士们面对灵气匮乏的修炼环境,不得不建造出可以通往其他世界的“界外星门”,希望能够打开仙路实现飞升。

然而界外星门并没有打开仙路,它连通的是一个没有灵气只能发展科技的现代化世界,星门的对面是一个名叫“华夏国”的现代化国家。自从界外星门打开后,华夏国便派遣了大量科学考察队和情报员进入九州,九州修士对华夏国的意图不得而知,也毫不关心。他们将华夏国称作外域,将从界外星门进入九州的人统统称作“外域人”。

九州修士除了一心修道成仙之外,平日里最常做的事情便是应对来自各方面的威胁。比如抵抗天魔的入侵,铲除作乱的邪道修士,与妖族争夺生存领地,应对日渐枯竭的灵气资源等。随着大量外域人进入九州,这一切都变得复杂起来。

三、游戏特色

沉浸式游戏体验:

为了让玩家体验到一个绝对真实的仙侠世界,游戏从技术上和剧情上基本杜绝了非修真题材游戏元素的存在。无论是NPC说话的方式和内容,还是游戏里的实景,都尽可能避免让玩家联想到现实世界里的事物,从而营造出一种超脱现实的游戏体验。

高度拟真化的NPC:

为了实现虚拟世界的高度自由化,《灵能纪元》游戏内的NPC均采用人工智能来进行扮演。在科技高度发达的社会,人工智能技术已经相当成熟,并且被广泛运用于各行各业。《灵能纪元》里所使用的人工智能是民用拟真型机器人,该型号的机器人拥有丰富的情感模拟系统,能够与人类进行无障碍的情感互动。他们并不比人类更聪明,但是在性格上和情感上却与人类更加相似。

人工智能所扮演的NPC作为游戏世界的一部分,承担着维持九州修真界正常运转的任务。小到一门一派的行政管理,大到应对玩家给游戏世界带来的各种挑战,甚至是处理游戏漏洞等等,全都在这些人工智能的职责范围之内。与这些人工智能的互动,是玩家们津津乐道的话

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