品产出后控制物品的价格,对于“微观”方面的控制力会比第二种强上不少,而第二种则是货币直接驱动游戏币的价值,它对于“宏观”方面的调控的力度却又是第一种远远达不到的。【PS:说了这么多·废话,独立板块针对物品调控,影响力小但又直接,内置板块直接改变汇率,影响力大但是针对单个物品影响力小,其实作者写这么多是为了论坛币做铺垫,一切要看上去比较合理,作者抠脑袋半天才想出这么一个解释,大家不要纠结了。】
正是由于多年的运行经验发现这一诡异的经融现象,虚拟宇宙在日后发现新文明时强制规定拍卖行系统必须独立于游戏之外。于是才有了今天的【论坛-拍卖行】体系。
先来说说拍卖行,拍卖行系统独立于游戏之外,拍卖行竞价用的货币都是拍卖币,和游戏中的金币汇率实时变化,一般拍卖币的单位为100拍铜=1拍银,100拍银=1拍金,100拍金=1拍SK,和游戏中一一应对。
拍卖币和地球现实货币同样拥有固定的汇率,一般1拍铜等于1元人民币。【PS:别问为什么是人民币,因为我是中国人,所以就是人民币,强行解释一波QAQ。】
当然经过衍生,拍卖行下面还有两个小一点的子拍卖行,一个拍卖行叫做论坛币拍卖行,而另一个叫做黑市,玩家上架的物品只能够在拍卖行和黑市上交易,而另一个论坛币拍卖行则会自动上架NPC们提供强大拍卖品。
黑市的基础拍卖单位为黑市铜、黑市银、黑市金、黑市SK(均是100进制),论坛拍卖行的基础拍卖单位为论坛铜、论坛银、论坛金、论坛SK(均是100进制)。
其中1黑市铜=2拍铜,1拍铜=2论坛铜。黑市单位货币可以和拍卖行单位货币自由兑换,而论坛拍卖行单位货币可以兑换为拍卖行单位货币但是拍卖行单位货币无法兑换为论坛拍卖行单位货币。
这些单位看上去比较复杂,但其实也非常好理解,现实货币和游戏金币均可以用在拍卖上,也可以花费两倍的价钱换算成黑市单位去黑市小拍卖行买东西,黑市的卖家手续费经过同等换算后为同样在拍卖行中的两倍但是在黑市上卖东西可以不显示卖家的ID,是销赃的好去处,而论坛币的获得损耗则更大,玩家花费拍卖行单位的货币阅读收费论坛,论坛博主却只能拿到换算后一半价值的拍卖币,这些拍卖币可以直接换成钱,也可以用来购买以论坛拍卖币为基础的论坛拍卖行中NPC放上去的物品,这些物品一般都比较强大,但是与之对应的同时也需要海量的拍卖币。
【PS:作者本意是建立一个比较完善的战利品处理体系,同时也有了一个不错的获得奇特物品的途径。】
这一切的制度都是虚拟宇宙帝国经过长期摸索得到的经验。同时将论坛绑定在拍卖行体系中也是为了高水平玩家能够有机会更好的指导低水平玩家,两相结合最终一个独立于游戏之外的体系建成了。
“你好【伟大……】,欢迎第一次来到论坛,在这里你可以……”
依旧是指引助手清丽的声音。
“请问有什么可以帮你的吗?”
“我要上传一篇付费攻略。”叶然道。
“请编辑你的文本,在编辑好了之后论坛会自动评估你所提供的攻略价值,请勿发表虚假攻略,如有违反,将按照虚拟宇宙帝国公约第2391条规定将处以至最高达1000年的禁止上线惩罚,现在,你可以开始编辑你的文本了。”叶然也是一乐,每次论坛都会“放狠话”,再一次听到这熟悉的警告也是别有一番亲切在其中啊。
“标题:走过路过不要错过,新手村三彩任务全攻略一览,附带详细MAX+评价通关攻略,有