同,拥有的技能也是一个迷。此外,【无名剑神】的身上有多重封印,因此共有5个血条,每被打空一个血条就会进入解封模式,暂时无敌,属性获得提升。
但是【无名剑神】每损失一个血条的时候就会判定一次掉落,直到最终死亡。
第一次死亡掉落物品:任意boss的专属掉落材料5个。(因为击杀了数不清的boss,因此【无名剑神】身上携带了很多的材料)
第二次死亡掉落物品:任意传说级装备制作图纸1张。
第三次死亡掉落物品:任意传说级装备2件。
第四次死亡掉落物品:任意神话级装备制作材料3个。
第五次死亡掉落物品:任意神话级装备制作图纸1张。
【无名剑神的分身】
血量:5000*等级
魔力:100*等级
攻击:20*等级
破甲:4*等级
魔法攻击:30*等级
攻速:1.5
移速:300
护甲:1*等级
魔抗:2*等级
回血:100
回蓝:50
经验:1000*等级
异常抗性:3*等级
防御:8
意志:2*等级
感知:4*等级
属抗:全属性抗性2*等级,
属性强化:全属性强化30
技能:技能将会从本体那里随机获得5个,但是每个仅仅有50%的效果,并且额外会获得一个大技能拥有100%的效果。
掉落材料:随机传说级材料1个(40%)随机传说材料2个(30%)随机传说材料3个(20%)随机传说材料4个(5%)
随机传说材料5个(4%)随机神话级材料1个(1%)。
首次击杀分身将可获得封印【识破分身】
感知+10
攻击任何分身类怪物的时候,有概率额外追加100%的伤害。
首次击杀【无名剑神】第一管血的时候可以获得封印【一血获得者】
力量+20
破甲+10
暴击+3%
增加自身当前所学习的一个武器精通的等级1级
首次击杀【无名剑神】第二管血的时候可以获得封印【双杀获得者】
力量+15
气血+15
破甲+12
暴击+5%
增加自身当前所学习的一个武器精通的等级1级和一个主动技能1级
首次击杀【无名剑神】第三管血的时候可以获得封印【三杀获得者】
力量+20
气血+20
破甲+15
暴击+8%
增加自身当前所学习的一个武器精通的等级1级和一个主动技能2级
首次击杀【无名剑神】第四管血的时候可以获得封印【四杀获得者】
力量+22
气血+22
破甲+16
暴击+10%
增加自身当前所学习的一个武器精通的等级2级和一个主动技能2级