大地守护;高级技能,主动,技能加点等级上限:30,CD20秒,魔力消耗250;对自己或者友方释放,使其获得(3000+1*体质+0.6魔法攻击+1*气血)*(1*0.05)护盾,并且减少30%所受伤害,持续6秒。
生存之法;高级技能,被动,技能加点等级上限:30,增加自身(10+技能等级*1)/秒的生命恢复,并且增加自身(5+0.4*技能等级)%生命恢复。
守护之心;高级技能,被动,技能加点等级上限:20,周围每有一个队友(包括自己)增加自身(10+技能等级*1)护甲,最多可以叠加4层。
地裂山崩;高级技能,主动,技能加点等级上限:20,CD50秒,魔力消耗400;砸向前方,产生一条巨大的裂石。对前方长1100码宽500码范围造成(1200+0.3物理攻击+0.6魔法攻击)*(1*技能等级*0.05),并对命中的敌人造成短暂击飞效果,裂石会保留5秒,对留在上面的敌人造成40%减速效果。
反弹护甲;高级技能,主动,技能加点等级上限:30,CD50秒,魔力消耗500;开启后为自身套上一层魔法护盾,对自身造成伤害的敌人将会受到(100+体质*1+气血*1+技能等级*3)*(1+技能等级*0.05)的魔法伤害,持续5秒,每秒最多会反弹(5+技能等级*0.2)次伤害。
坚守阵地;高级技能,主动,技能加点等级上限:50,CD80秒,魔力消耗500;开启后获得(10%+技能等级*0.1%)异常状态减免,和一半数值的伤害减免,持续10秒。
守护战士技能;
威压冲击;超级技能,主动,技能加点等级上限:30,CD120秒,魔力消耗3000+5个变异的黄色晶体;将周围700码范围内的所有敌方单位全部击退到范围外围,并造成(3000+0.3物理攻击+0.7魔法攻击+体质*3)*(1+技能等级*0.05)魔法伤害,随后持续释放威压,对700码范围内敌人每秒造成(1000+0.1物理攻击+0.2魔法攻击+体质*1)*(1+技能等级*0.05)魔法伤害,并且减速30%,该威压状态持续10秒。
圣灵守护;超级技能,主动,技能加点等级上限:30,CD400秒,魔力消耗3500+5个变异的黄色晶体;选中一个目标,召唤出圣灵守护目标,目标受到的伤害减少(30+技能等级*0.1)%,并且圣灵会对靠近目标600码的敌人进行攻击,圣灵的攻击距离为600码,攻击频率为每秒一次,伤害为(800+0.1物理攻击+0.1魔法攻击+气血*1+体质*1)*(1+技能等级*0.04)物理伤害,圣灵会存在(5+技能等级*0.2)秒。
地动山摇;超级技能,主动,技能加点等级上限:30,CD200秒,魔力消耗3000+2个变异的红色晶体+1个变异的黑色晶体+2个变异的黄色晶体;进入读条状态,持续期间无法进行任何动作,期间自身周围1500码会进入地震状态,对周围单位每秒造成(1000+0.1物理攻击+0.2魔法攻击+气血*1+体质*1)*(1+技能等级*0.03)魔法伤害,技能期间还会同时每秒在范围内发生5次爆破,爆破范围300*300,爆破造成(1500+0.3魔法攻击+0.2物理攻击+5火属性)*(1+技能等级*0.05)的火属性魔法伤害,受到爆破伤害后还会进入火属性灼烧状态。
大地之力;终极技能,主动,技能加点等级上限:40,CD1小时,魔力消耗5000+5个变异的黑色晶体+5个变异的黄色晶体;获得(100+技能等级*1