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第二十五章 策划史诗级魔幻策略游戏 (下)(3 / 3)

多了一个骷髅头虚影,骷髅虚影仿佛活了一样,吞吐着幽魂;最终城堡,鬼火完全成为深紫色,骷髅头虚影多出了胸部以上的骨骼,被猩红披风遮住大部分,一顶巨大的紫色王冠戴在虚影头上。

“很好,保存进度。”

“成立游戏数据库,收录三族城堡,命名:建筑群,另外,之前所有用到的素材全部归入‘建筑素材库’。”

策划这款游戏,木寻前所未有的认真,所有收集的素材以及成品建筑全都被他用数据库收集起来,因为他知道,这些以后都会用到,有这个数据库,可以省下木寻不少时间。

“然后是兵种。”

木寻玩过很多游戏,设置兵种反而很轻松,不是木寻不想沿用原版的兵种,而是木寻已经快忘完了,而且木寻也对每个兵种的攻击方式做出了设定,而不像原版那样画面粗糙,打打杀杀就那一套,并把所有兵种设置成互相克制,毕竟策划这款游戏,木寻真的很认真。

“然后是英雄,每个玩家可以拥有三个英雄。”

英雄的设定木寻还原度很大,分别设定了英雄的能力以及魔法,尽管很多设定都是木寻自己想的,因为他想不起来了。

之后,木寻分别设定城堡了里各种建筑的用途。

“越来越有史诗级魔幻巨著的感觉了,话说我原来真的是只想策划一个坑人游戏而已。”越是欣赏,木寻越是满意,嘴巴都快裂到耳后根了,得意的说道。

“要不要把这款游戏保存进度当成大型游戏来制作?我再策划一个新游戏?”得意过后,木寻很是认真的思索着。

投入了这么大心血,这么多时间,只是将这款游戏当成一个简单的互动游戏是不是太不值得了?

“算了,就这样,就当是练手了,充当策划大型游戏之前的开胃菜。”

“不过这道开胃菜还必须得是一道硬菜。”木寻正了正身体。

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