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第三章 初 游(2 / 2)

到法律保护,强行迫使玩家离线的外界因素被视为触犯法律;而为了防止人们过度沉湎于游戏中,北斗公司和国家司法机构商议后又作了硬性规定,每天玩家必须要有三到四个小时进行强制身体锻炼,其后方可进入游戏,除非游戏中举行大型战役,战役时间太长,需要使用维生系统时例外。北斗公司还发公布说玩家不必在意在线时间长短,在线时间长固然等级可以练得高一些,但只要找对了方法,说不定在很短的时间里就成长得让人刮目相看,当然,方法要自己寻找,这游戏就是探索嘛!

北斗不久又发布了《探索》这个游戏中死亡规则,在游戏中死亡分为两种,晕倒和死亡,晕倒就是HP归零,惩罚是损失一个等级和随机掉落部分物品。而死亡则是游戏人物被大卸八块弄得支离破碎,不但会级别减半,还会掉落全身大部分物品和背包物品,甚至丢失技能和副职业;在游戏中性情越好(PK少),声望越高,掉落的物品越少。死亡的惩罚很重,是为了让玩家懂得生命是宝贵的,要知道越到后面,升级就越困难,比爬快不了多少。不过一般的怪都只是把人打晕,BOSS有一定几率会分尸。没有深仇大恨的玩家PK时也只是打晕,分尸的罪名是很重的,当罪名累积到一定时,玩家或系统就会发通缉令,由赏金猎人(玩家或NPC)进行追捕,一般分尸一个的罪名就够发通缉令了。

公测结束后,经过差不多一年的正式运行,《探索》一切良好,也给北斗带来了巨大的经济效益,北斗公司俨然成为了全球的经济龙头;而北斗通过《探索》给人间带来的改变却少有人注意。

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