再说了,如果这个游戏,一断开发出去了,那么至少也不会有那么一点点人玩,所以说如果说这个游戏开发的还不错的话,就会引起一种职业,就是说卖挂的。
就拿一款手游来说吧,就是那种单机手游也是可以联网的,而线上比拼的一种模拟经营类手游。虽然是一个小公司开的,但是做的还是比较好的,但是呢,就是因为有那么一些技术大佬直接攻破了充值这个选项之后,然后就可以在游戏中充值,而不花费一分钱,至于那些有钱的土豪们,他们再怎么有钱也是比不过这帮家伙的。
毕竟他们钱也不是无限的,就算他们很有钱,他们也不会一直在游戏上花钱的,而对面的人可都是取之不尽,用之不竭的外挂。
而那些人一旦看出来粒,就会使劲儿地在各种平台上通过以及低廉的价格售卖出去,如果说这个游戏还比较好的话,那么那些游戏玩家一看到这么低的价格在出售,他们早已想要的数不尽的钻石之后,他们肯定是会为了自己的利益,然后直接花费仅仅的那么一点点钱,会直接获得一波完美的游戏体验的。
相对于游戏充值,不划算的价格来说对他们来说呢,选择这一种,一便宜又简单,而且获得的东西还用不完的,肯定是会首先选择的,而至于会不会为什么游戏公司检测出来?然后账号被封的话,他们也是觉得也没有什么大不了的,如果说他们有的只是追寻一时爽快的话,他们才不会用自己的大号呢,他们顶多是开一个小号,单独的开黑号来完的,如果说这个被封了,他们完全可以在重新注册一个,这样,分都是分不完的。
所以说如果这个游戏还是比较红火的话,而这个游戏,恰巧又被别人攻破了,然后这个游戏呢,就彻底没有了官方生存的易方而90%,甚至以上的玩家都会直接跑到公开售卖低价金币或者是无限金币的人,那里,而至于在游戏官方正充值的人更是寥寥无几,那么这款游戏估计离破产的日期也就不远了。
从头说游戏的研发成本30人的团队,一个人工资要一万多,公司成本就要一万五六个月工期是小游戏,成本大概是快三百万一款MMO,至少要18个月工期,100人团队成本瞬间就变快三千万了运营的话,现在一个用户拉倒游戏里,怎么算的都有看运营本领高低,单用户成本10元吧,我算便宜点。火点的游戏最开始每天10万人吧,每天100万?这个不好说,有的项目不止,有的项目没有服务器,运维,运营团队,运营方的版权林林总总也不是一笔小钱没有付费,游戏怎么做啊但是另外说,并非免费游戏就是不收费的……
虽然表面上打着免费的名头,但是暗地里各种时装,各种装备都在游戏里面的内置商城里摆放着呢,就等着你们冲钱去买了。
而一些游戏顶级装备的价格,也多多少少会被念才几百块,儿子几百块呢,对于一些人来说,甚至只是他们的一顿饭钱而已,但是他们可并不想在游戏中花费这么一笔钱,如果说是花费的话,也仅仅是一时,心急了就来一次,不可能经常这样做的,即使他们经济还是比较宽裕的。
当然,这也仅仅是指一些平民,对于那些土豪什么的,除外。
人们的想法肯定也都是这样的,如果说能以最低的价格获得最好的体验的话,他们干嘛要花那些不必要的钱?即使那些钱你仅仅是他们很少的一部分,他们也是不会的。
而到了后来呢就有越来越多的人顶不住这种诱惑了,他们就开始冲钱了,而这种诱惑,也就是游戏当中一些托儿的诱惑,而这些托儿呢,往往都身着非常好的装备,而他们仅仅是充了1000甚至2000源并没有充太多,然而他们的一身好装备呢,却可以让其他人都非常的羡慕。
然而他们就已可以跟对面的人