个技能既然需要500点历练才能学习。
说到这里不得不提一下隐藏属性韧性。
韧性这个属性其作用就是增加玩家暴击抗性,不过这个技能在物理攻击类职业身上的话其作用性就高多了,因为物理攻击类职业的韧性作用率是法术类职业的三倍,所以如果这本技能可以物理攻击类职业学习的话,别说500历练点,就是1000点也肯定要学,而这个技能恰恰是只有法术类职业才能学习的奇葩技能。
这两个技能都不算太好,跟叶翔拿出的《复活术》根本就没法相提并论,不过接下来玲雯压赌的那件装备就好多了。
烈日足迹(紫色):物理防御101-182魔法防御110-205
精神+15
敏捷+15
移动速度+5%
附加属性:
装备者所有攻击,都有2%几率使目标受到的下一次攻击被强制性忽视防御。
装备者所有攻击,都有2%的几率忽视目标防御。
装备者受到暴击伤害时,都有50%的几率反射给攻击者一个持续10秒钟的灼伤状态,此状态下目标每秒钟掉落30-50点生命。
所有暴击伤害,都有100%的几率使目标进入持续15秒钟的灼烧状态。
装备特性:
此装备为“五阳套装”部件,当装备2件以上部件时,将会激活第一套装技能;当装备4件以上部件时,将会激活第二套装技能;当凑齐5件全部五阳套装将可以融合成为一件更为强大的魂器。
凹槽:1
装备等级:二转37级
需要职业:所有职业
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这件装备刚巧就是叶翔锁需要的五阳套装部件,只要拥有了这双鞋子,叶翔就能激活第一套装属性了,所以这一次的比斗一定要赢。
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在确定了双方的压赌物品和系统协议后,比斗正式开始。
比斗的第一场,叶翔他们这边出场的是老炮,而五刀会派出的则是那名叫做伤痕的风系法师。
这个叫做伤痕的风系法师刚刚就已经展露了一点自己的实力,就之前的表现来看,这个家伙的魔法攻击力应该想到不多,老炮与他的战斗估计有的看了。
战斗开始之前,老炮竟然出乎意料的走上前去与对方握手自我介绍。
“你好,我是老炮,希望我们接下来能进行一场精彩的对决。”
伤痕先是愣了一下,不过既然人家都主动问好了,他也不好意思不接受,于是他与老炮握了一下后,然后自我介绍说:“我是伤痕,同样希望我们接下来的战斗会是一场精彩的对决。”
对于老炮的这一举动,叶翔他们全都不明白,只有老炮在与伤痕握手后一闪而过了一个所有人都没有注意到的诡异微笑。
两个人分别退后到相距10米左右的战斗距离。
两个人刚刚客气一番后,并没有让接下来两个人的战斗彼此对对方留手,相反这是一场非常精彩的战斗,只不过最后的结果有些让人意外。
老炮和伤痕全是远程职业,所以不存在有谁被放风筝的可能。
老炮和伤痕两个人,一个是物理攻击职业,一个是魔法攻击职业,而且他们两个人全都是攻击型的玩家,所以战斗的最开始,两个便直接向对