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第五十章 兑换(3 / 3)

所以说还是加精神会好一点,在游戏中要不是提升技能等级需要对应的属性,想必精神早就满了吧。

接下来,我在人物属性中直接将铁骨从10级升到了15级,也就是最高等级。而我注意到的是,铁骨的说明以及效果都发生的变化。

铁骨Lv.15:(每点增加四点生命值,每秒回复铁骨技能所增加生命值的1/3。回复能力无论人物在什么状况下都有效果,并且增加各项身体机能)

从之前的每点增加两点生命值变成了每点增加四点生命值。最关键的是,已经达到游戏中的顶级了,回复能力也变得很强了。

在游戏中,一旦铁骨加满,只要你不被秒杀自己的血量都会回复得很快。而且不管敌人是不是很靠近你,满级后已经无视这个了!

只要我不被集中要害而致死,那么我理论上可以不被杀死...

之后,我也将等级为6的强击升到了15级,说明和效果也同铁骨一样改变了。而我此时也知道了,只要将技能升到满级,那么此技能就会得到加强。这是我在游戏中没有遇见到的情况...

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