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第260章 上古十大阵法(上)(1 / 2)

说到十阵,那就必须得有兵种的配合了。万灵大陆的兵倒是没有那么多讲究,而且所谓的战车也不常见。那双方对阵就是冲上去一通厮杀,谁实力强那就谁赢。如若不然那水人牛欢喜张强也就不会因为水灵战车阵而出名了,要的就是一个与众不同嘛。

说难听点,如果把万灵大陆对阵士兵身上的护甲、手中的兵器和身上的灵气忽略掉的话,还真有那么一番胡同里面流氓打群架的的意思,不过就算是流氓打群架那运用好了阵型也是稳赢的啊!

虽然没有那么多的兵种,可是这万灵大陆可是有着八种不同灵气的灵者啊!再者说万灵大陆也不是说一点,就拿眼前的西里帝国而言吧,那不也是分为了近战攻击、近战防御、远程攻击和战地补给等区分嘛,所以说布阵时兵种的划分完全可以用灵者自身的特点来弥补。

而且阵法的操练也不是一时半刻就能完全掌握的,至于大比武的时候能体现出来什么样那也就要看大队长的练兵能力如何了。再者说十阵可不是说拿出来就是让你一个一个摆出来的,这阵法和阵法之间是要有变换的。这就极为考验将士们之间的配合了,这熟练度上来了那阵法运用起来也必然会是得心应手。

这十阵大概也就是这么个意思了,当然一些细化的祁燚都写在了书中,大队长一看也就能明白,咱们在书中就不做细言了。

说完了十阵,那就要说一说祁燚压箱底的十大阵法了。

十大阵法,又称之为上古十大阵法。这十大阵法分别是一字长蛇、二龙出水、天地三才、四门兜底、五虎群羊、六宇连方、七星北斗、八门金锁、九字连环和十面埋伏十个大阵,看见没有,这就是上古十大阵法和十阵的区别啊,名字都是那么的气势恢宏……

所谓一字长蛇,那自然就是一长条的阵势了。有人问了,这一长条也没有什么特点啊?就这么成千上万人跟站队似的,能有什么特殊效果啊?

一字长蛇阵自然是一长条的队伍,但是要把这个阵法当成是鸡肋那可就要吃大亏了!

虽为一字长蛇,可是运转起来那也是犹如巨蟒出击一般的凌厉!

此阵分蛇头、蛇尾和蛇胆三部分,这三个组成部分变换起来那也是真真假假虚虚实实的!

双方对垒,你若攻击蛇头,蛇尾即动,尾巴卷过来的时候那也就是要做好被狠狠抽一下准备的时候了。

你若偷袭后方,那这蛇头回头就是一嘴。阵型变换之快,让你无论是打头还是打尾都要落得被痛扁的下场。

这儿会有人问了,那我首尾都不打,我就打它腰,我要让它首尾不能相顾!

好吧,那咱们就试试吧……

试想一下,一条长长的队伍,有人突然从中间杀出,直奔一字长蛇阵的腰眼就是一个冲锋。先不说能不能冲破的问题,即便是能冲破,那尾巴一卷,蛇口一咬,好吧那就就此绞杀了吧!

接下来再说说这二龙出水阵,何为二龙出水?那就是龙本在水中,以一股刚猛之力直出于水!

二龙出水阵就是将队伍兵分两路,二龙隐于水中,水之柔与龙之刚猛可谓是阴阳调和万事俱备,这二龙如果突然出水必然是威力大增!试想两股精兵从两路合兵一处,那定要对方无可抵挡!

其实这二龙出水就是可以在一字长蛇上变过来的,无论是你打人家的首、尾还是腰,这其中一头掉转过来那就形成了二龙出水之势,长蛇变二龙那效果定然是无需多言的。

天地三才阵,乃天地人三才也!队伍分成三路,且这三路无论是哪一路都是可以率先发起攻击的。兵分三路攻敌,其好处就是,无论与敌从哪个方向接触,那都会有两路人马去攻击其侧翼或者是

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