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必看单章关乎很多设定(1 / 4)

发个设定单章,单章是免费的,有些设定已经在书里隐形的出现了多次,担心大家没有注意到,具体整理一下。

另外,最近一直在按着大纲推进现实的剧情,没有什么游戏的内容,不知大家有没有厌烦。

原来其实不是这样的,本来是在现实剧情的过程中穿**赛做调剂,大家看起来不会无聊。

不过后来变动了一下,原因也在上一个单章里说过了,没有主角参与的比赛担心大家不爱看,所以就通通砍掉了。

下面开始抛设定,全球总决赛一笔带过的部分有点多,担心大家看不懂,先从这里开始。

括号里的是现实的队名,是括号前里队名的原型,三支LPL队伍没有原型,所以后面不跟括号。

一、本书里全球总决赛小组赛分组

A组:QG、FNA(FNC)、闪电狗(闪电狼)、四星(三星)

B组:MTC、YSM(TSM)、G3(G2)、龙猪(龙珠)

C组:EAF、FKT(SKT)、AHH(AHQ)、GAA(GAM)

D组:C10(C9)、暗杀月(暗杀星)、YCC(龙套队伍)、CCY(龙套队伍)

二、小组赛赛制

赛制同组双循环BO1,每支队伍要和其他三支队伍各打两次,总数为十二场比赛。

三、加时情况

总共十二场比赛,每场比赛有胜利,就必然有失败。

以数学的角度来分析,胜利的总场数加起来等于12,失败的总场数加起来也等于12。

两支队伍的比分一样,就要打加时。

队伍的比分为6:0—3:3—3:3—0:6,要打一场加时。

队伍的比分为6:0—2:4—2:4—2:4,要到两场加时,也就是俗称的理论出线。

第二种理论出线情况,按赛程规定,要随机抽两支队伍打比赛,赢的一方再与最后一支队伍打。

最后留下的一支,作为小组第二出线。

四、八强赛赛制

ABCD四组每组的小组第一和小组第二出线,一共八支队伍,组成八强。

八强赛时,赛制为每组的小组第一和其他组的小组第二随即抽签比赛,但不会碰到小组赛时同组的小组第二。

假设A组QG小组第一,FNA小组第二出线,八强赛时,QG的对手是其他三个组内小组第二的其中一支,但不会碰到FNA。

八强赛的赛制为单次BO3。

五、四分之一决赛赛制

四分之一决赛,也就是俗称的四强淘汰赛,即为四强进‘二强’。

抽签时没有八强赛时的限制,四支队伍完全的随机抽。

四分之一决赛赛制为单次BO5。

六、总决赛赛制

没什么好说的,就剩两支队伍了,单次BO5决胜负。

(以上就是关于这次关于这次全球总决赛我在本子上做的设定,大家如果以后赛制什么的看不懂可以回看这一章。

另外,这些设定我做了好久啊,在中相关的比赛却都一笔带过了,容某位年过百岁的飘飘鱼大师先哭一会儿......)

下面,抛一些其他的设定

一、本书地名

京都(北京)魔都(上海)妖都(广洲)旧都(南京)宝岛(台湾)

这些名字都不是我杜撰的,魔都妖都什么的在百度百科上都能查到,这些确实是上海和广洲什么的别称

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