由玩家自己决定)的各种精神意识方面的感受。
做了这些设定之后,他又进入了游戏。
当然了,他这时所体验的,自然是能用意念控制人物、能感受到百分之百疼痛感觉的特殊玩家“烦躁死了”。
杀死了十数只“鸡”或“鹿”之后,“烦躁死了”升到了十一级,他回到新手村里找到了传送员。
意念中“传送”之心一起,他的脑海里就浮现出“比奇省”、“毒蛇山谷”、“盟重省”等几个可供他选择的传送地名。
他选择了“比奇省”之后就觉的眼前一黑,等他的双目能够见物时,传送点上的传送员、比奇老兵首先就映入了他的眼帘。
再往身后一看,两名手持大刀的卫士站在了一座大桥的桥头处,极目远处却是一座宫殿样的建筑物进入他的视线。
想着玩家一时半会也到不了顶级,他没有做更详细的体验就退出了游戏。
尽管对网络不是很内行,林磊也知道他所缔造的这个游戏有着非同小可的价值和意义。
一方面,由于游戏采用的数据都是他用异感缔造的新数据,每一个数字之间都是采用“复数”的数字连接线和立体延伸、复制、叠加,这样就使得其有别于平常网络世界中所有的数据文件,在平常网络世界中用单线连接着的数字构成的程序,根本就无法对它产生作用,也就是说它将对所有的网络病毒免疫,所有存在于平常网络中的那些外挂也无法对“第二人生”产生任何作用;
另一方面,在复制了异感部分异能的同时,主脑又会严格的按照游戏本身的规则和他所指定的规则运行游戏,从而使游戏具备有用意识控制任何动作的能力和用精神、意识体验游戏中的疼痛感觉等方面感受的能力。
有了这一层的认识之后,他相信只要在游戏的各个阶段不出问题,就一定能吸引一大批的玩家来玩这个游戏,至于他为什么要创建一个这样的游戏,以及他将要用这个游戏达到一个什么样的目的,他暂时也没有去考虑。
不过有一点他倒是可以肯定,那就是在无法使用外挂的情况下,进入这个游戏的玩家是无法在短时间内升到第一阶段的顶级的,他将有很多的时间研究游戏的发展方向和趋势,有很大的时间去研究游戏将给人们的生活带来怎样程度的变革。
总结了一下后,他将一些游戏规则贴到了“第二人生”的游戏网页里面。
第一,“第二人生”不支持任何外挂;
第二,要求配置“视频”摄像设备,以便系统根据玩家相貌生成人物形象、决定人物性别,系统生成的人物形象可作美化、保持原貌或丑化改变,其变动幅度为百分之二十;
第三,游戏爆率为千分之一,最高级为一百级,当玩家的级别上升到一百级后,系统会自动将该玩家传送到“重生之地”,该玩家杀死“重生之地”的BOSS级“变异小鸡”后,即能获得“变异小鸡”爆出的“重生果实”;
第四,使用“重生果实”后,玩家所有数据清零进入游戏第二阶段,第二阶段的玩家能在系统的帮助下进入“用意念操作人物进行游戏”的境界;
第五,如果玩家反被“变异小鸡”所杀,那么该玩家自动降至九十九级回到游戏的第一阶段,当该玩家再次升到一百级时,系统又会将其传送到“重生之地”进入“重生程序”。
第六,玩家必须自觉遵守有关法律的规定。
又有一个人申请了游戏帐号,林磊连忙将意识切换到了游戏的主脑里。
通过主脑和视频设备,他看到有一个叫“月亮光光”的小男孩在申请进入游戏。
看着这张稚气未脱的嫩脸